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C# (CSharp) MySceneManager.LoadStage Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
MySceneManager
Méthode/Fonction:
LoadStage
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) MySceneManager.LoadStage - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
MySceneManager.LoadStage
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetInstance(29)
GetTerrainPoint(15)
LoadScene(13)
IsMainScene(11)
GetLevel(4)
EnableSubScene(3)
SetCurrentScene(3)
GoMain(3)
RestartLevel(2)
RestartGame(2)
IsCityWildScene(2)
DeleteSubScene(2)
LoadPreviousScene(2)
OnReset(2)
OnInit(2)
NextLevel(1)
LoadStage(1)
MainMenuScene(1)
SetCurPlanet(1)
Menu(1)
RestorePreviousScene(1)
NextStage(1)
OnCrossSceneLoaded(1)
SceneLoader(1)
ReloadScene(1)
ReloadStage(1)
RequestLevelLoad(1)
ResetLevel(1)
OnLoadingDone(1)
AddBomb(1)
LoadAllScenes(1)
GetComponent(1)
ChangeToNextScene(1)
CompleteTowerDefenceScene(1)
DisableSubScene(1)
Exit(1)
GameOver(1)
GameSceneIsGame(1)
GameSceneIsPreview(1)
GetBrains(1)
GoFileMake(1)
LevelSelection(1)
GoFileRead(1)
GoMaking(1)
GoStart(1)
GoToCharaSelect(1)
GoToMainGame(1)
Home(1)
ChangeScene(1)
Kill(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetInstance (29)
GetTerrainPoint (15)
LoadScene (13)
IsMainScene (11)
GetLevel (4)
EnableSubScene (3)
SetCurrentScene (3)
GoMain (3)
RestartLevel (2)
RestartGame (2)
Méthodes fréquemment utilisées
IsCityWildScene (2)
DeleteSubScene (2)
LoadPreviousScene (2)
OnReset (2)
OnInit (2)
NextLevel (1)
LoadStage (1)
MainMenuScene (1)
SetCurPlanet (1)
Menu (1)
RestorePreviousScene (1)
NextStage (1)
OnCrossSceneLoaded (1)
SceneLoader (1)
ReloadScene (1)
ReloadStage (1)
RequestLevelLoad (1)
ResetLevel (1)
OnLoadingDone (1)
AddBomb (1)
Méthodes fréquemment utilisées
RestorePreviousScene (1)
NextStage (1)
OnCrossSceneLoaded (1)
SceneLoader (1)
ReloadScene (1)
ReloadStage (1)
RequestLevelLoad (1)
ResetLevel (1)
OnLoadingDone (1)
AddBomb (1)
LoadAllScenes (1)
GetComponent (1)
ChangeToNextScene (1)
CompleteTowerDefenceScene (1)
DisableSubScene (1)
Exit (1)
GameOver (1)
GameSceneIsGame (1)
GameSceneIsPreview (1)
GetBrains (1)
GoFileMake (1)
LevelSelection (1)
GoFileRead (1)
GoMaking (1)
GoStart (1)
GoToCharaSelect (1)
GoToMainGame (1)
Home (1)
ChangeScene (1)
Kill (1)
Méthodes fréquemment utilisées
LoadAllScenes (1)
GetComponent (1)
ChangeToNextScene (1)
CompleteTowerDefenceScene (1)
DisableSubScene (1)
Exit (1)
GameOver (1)
GameSceneIsGame (1)
GameSceneIsPreview (1)
GetBrains (1)
GoFileMake (1)
LevelSelection (1)
GoFileRead (1)
GoMaking (1)
GoStart (1)
GoToCharaSelect (1)
GoToMainGame (1)
Home (1)
ChangeScene (1)
Kill (1)
Level1 (1)
IsSceneResourceAvailable (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
MainMenu.cs
Projet :
basisbit/FatFatHorse
public void StartGame() { DJ.Instance.PlayGameMusic(); MySceneManager.LoadStage(1); }
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