void OnGUI() { string text; text = GUI.TextField(new Rect(0, 100, 100, 50), "Please Press text"); if (GUI.Button(new Rect(100, 100, 100, 50), "Show")) { //MessageDispatcher.Instance().SendMessage((uint)EUIMessage.UITest0, 1); MyMessageDispatcher.Instance().SendMessage(0, text); } }
void OnEnable() { //MessageDispatcher.Instance().RegisterMessageHandler((uint)EUIMessage.UITest0, ChangePlay0); MyMessageDispatcher.Instance().RegisterMessageHandler((uint)EUIMessage.UITest0, ChangePlay0); }
void OnDisable() { MyMessageDispatcher.Instance().UnRegisterMessageHandler((uint)EUIMessage.UITest0, ChangePlay0); }