public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); W wOb = new W(); X xOb = new X(); Y yOb = new Y(); Z zOb = new Z(); // Добавляем обработчики в список. Console.WriteLine("Добавление обработчиков событий."); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(wOb.Whandler); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(xOb.Xhandler); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(yOb.Yhandler); // Этот обработчик сохранить нельзя — список полон. evt.SomeEvent += new MyEventHandler(zOb.Zhandler); Console.WriteLine(); // Генерируем события. evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Удаляем обработчик из списка. Console.WriteLine("Удаляем обработчик xOb.Xhandler."); evt.SomeEvent -= new MyEventHandler(xOb.Xhandler); evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Пытаемся удалить его еще раз. Console.WriteLine("Попытка повторно удалить обработчик xOb.Xhandler."); evt.SomeEvent -= new MyEventHandler(xOb.Xhandler); evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Теперь добавляем обработчик Zhandler. Console.WriteLine("Добавляем обработчик zOb.Zhandler."); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(zOb.Zhandler); evt.OnSomeEvent(); }
static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); W wOb = new W(); X xOb = new X(); Y yOb = new Y(); Z zOb = new Z(); // Add handlers to the event list. Console.WriteLine("Adding events."); evt.SomeEvent += wOb.Whandler; evt.SomeEvent += xOb.Xhandler; evt.SomeEvent += yOb.Yhandler; // Can't store this one -- full. evt.SomeEvent += zOb.Zhandler; Console.WriteLine(); // Raise the events. evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Remove a handler. Console.WriteLine("Remove xOb.Xhandler."); evt.SomeEvent -= xOb.Xhandler; evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Try to remove it again. Console.WriteLine("Try to remove xOb.Xhandler again."); evt.SomeEvent -= xOb.Xhandler; evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Now, add Zhandler. Console.WriteLine("Add zOb.Zhandler."); evt.SomeEvent += zOb.Zhandler; evt.OnSomeEvent(); }
static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); // Use a lambda expression as an event handler. evt.SomeEvent += (n) => Console.WriteLine("Event received. Value is " + n); // Raise the event twice. evt.OnSomeEvent(1); evt.OnSomeEvent(2); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); // Add handler() to the event list. evt.SomeEvent += new MyEventHandler(handler); // Fire the event. evt.OnSomeEvent(); evt.SomeEvent -= handler; evt.OnSomeEvent(); Console.ReadKey(); }
static void Main() { X ob1 = new X(); Y ob2 = new Y(); MyEvent evt = new MyEvent(); // Add Handler() to the event list. evt.SomeEvent += ob1.Handler; evt.SomeEvent += ob2.Handler; // Raise the event. evt.OnSomeEvent(); evt.OnSomeEvent(); }
static void Main(string[] args) { MyEvent evt = new MyEvent(); evt.SomeEvent += EventDemo.Handler; evt.OnSomeEvent(); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); MouseEvent xOb = new MouseEvent(); KeyEvent yOb = new KeyEvent(); evt.SomeEvent += handler; evt.SomeEvent += xOb.MouseEventHandler; evt.SomeEvent += yOb.KeyEventHandler; evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); evt.SomeEvent -= xOb.MouseEventHandler; evt.OnSomeEvent(); }
static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); evt.SomeEvent += Handler; evt.OnSomeEvent(); }
static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); evt.SomeEvent += X.Xhandler; // Raise the event. evt.OnSomeEvent(); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); evt.SomeEvent += KeyEvent.KeyEventHandler; evt.OnSomeEvent(); }
static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); X xOb = new X(); Y yOb = new Y(); // Add handlers to the event list. evt.SomeEvent += Handler; evt.SomeEvent += xOb.Xhandler; evt.SomeEvent += yOb.Yhandler; // Raise the event. evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Remove a handler. evt.SomeEvent -= xOb.Xhandler; evt.OnSomeEvent(); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(X.Xhandler); // Генерируем событие. evt.OnSomeEvent(); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); // Добавляем метод handler() в список события. evt.SomeEvent += new MyEventHandler(handler); // Генерируем событие. evt.OnSomeEvent(); }
static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); // Add Handler() to the event list. evt.SomeEvent += Handler; // Raise the event. evt.OnSomeEvent(); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); X xOb = new X(); Y yOb = new Y(); // Добавляем обработчики в список события. evt.SomeEvent += new MyEventHandler(handler); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(xOb.Xhandler); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(yOb.Yhandler); // Генерируем событие. evt.OnSomeEvent(); Console.WriteLine(); // Удаляем один обработчик. evt.SomeEvent -= new MyEventHandler(xOb.Xhandler); evt.OnSomeEvent(); }
public Chapter8() { MyEvent evt = new MyEvent(); // Add Handler() to the event list. evt.SomeEvent += Handler; // Raise the event. evt.OnSomeEvent(); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); KeyEvent o1 = new KeyEvent(1); KeyEvent o2 = new KeyEvent(2); KeyEvent o3 = new KeyEvent(3); evt.SomeEvent += o1.KeyEventHandler; evt.SomeEvent += o2.KeyEventHandler; evt.SomeEvent += o3.KeyEventHandler; evt.OnSomeEvent(); }
public static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); X o1 = new X(1); X o2 = new X(2); X o3 = new X(3); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(o1.Xhandler); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(o2.Xhandler); evt.SomeEvent += new MyEventHandler(o3.Xhandler); // Генерируем событие. evt.OnSomeEvent(); }
static void Main() { MyEvent evt = new MyEvent(); X o1 = new X(1); X o2 = new X(2); X o3 = new X(3); evt.SomeEvent += o1.Xhandler; evt.SomeEvent += o2.Xhandler; evt.SomeEvent += o3.Xhandler; // Raise the event. evt.OnSomeEvent(); }
static void Main(string[] args) { Console.Write("Введите старое название автомобиля: "); string old = Console.ReadLine(); MyEvent myEvent = new MyEvent(); myEvent.SomeEvent += new MyEventHandler(EventDemo.handler); string nev = myEvent.OnSomeEvent(); if (nev != null) { old = nev; Console.WriteLine("Название изменено"); } Console.ReadKey(); }
public static void tryEvents() { MyEvent me = new MyEvent(); EventDemo ed = new EventDemo(); me.SomeEvent += (senders, e) => { Console.WriteLine("received: " + e.n); }; me.SomeEvent += ed.Handler; me.SomeEvent += delegate(object senders, MyEventArg e) { Console.WriteLine("received: " + (e.n + 2)); }; //this creates and method instead of pointing to a existing method. me.OnSomeEvent(1); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Создание массива символов"; ConsoleKeyInfo cki; string Str = ""; Console.WriteLine(" Ввод символов в массив. " + "(для прекращения ввода нажмите клавишу<F1>)\n"); do { Console.Write(" Введите символ. "); cki = Console.ReadKey(true); MyEvent myEvent = new MyEvent(); myEvent.SomeEvent += new MyEventHandler(EventDemo.handler); Str += cki.KeyChar; myEvent.OnSomeEvent(cki); } while (cki.Key != ConsoleKey.F1); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(" Массив символов: " + Str); Console.ReadKey(); }