private bool IsCellPosValid(ref Vector3I cellPos) { if (((cellPos.X > this.m_maxCellCoord.X) || (cellPos.Y > this.m_maxCellCoord.Y)) || (cellPos.Z > this.m_maxCellCoord.Z)) { return(false); } MyCellCoord coord = new MyCellCoord(0, (Vector3I)cellPos); return(coord.IsCoord64Valid()); }