/// <summary> /// Effectue une recherche de la musique à partir des données fournies par l'utilisateur sur toutes les api tant qu'il n'a pas trouvé les métadonnées /// </summary> /// <param name="musique"></param> /// <returns></returns> public Metadatas searchFromFileNameMeta(Musique musique) { Metadatas metadatas; // On cherche sur Itunes metadatas = _itunesService.search(musique.MetaFromFileName); // Si la recherche n'a rien donnée if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { // On cherche sur Musixmatch metadatas = _musixmatchService.search(musique.MetaFromFileName); } // Si la recherche n'a rien donnée if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { // On cherche sur Itunes avec un texte clean simple metadatas = _itunesService.search(musique.CleanedName); } // Si la recherche n'a rien donnée if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { // On cherche sur Musixmatch avec un texte clean simple metadatas = _musixmatchService.search(musique.CleanedName); } return(metadatas); }
/// <summary> /// Effectue une recherche à partir des données contenues dans le fichier sur toutes les api tant qu'il n'a pas trouvé les métadonnées /// </summary> /// <param name="musique">Musique dont les métadonnées doivent être recherchées</param> /// <returns></returns> public Metadatas searchFromFileMeta(Musique musique) { Metadatas metadatas; // On recherche d'abord sur Acoustid avec l'empreinte de la musique musique.CalculateFingerprint(); metadatas = _acoustidService.search(musique.MetaFromFile); // Si la première recherche n'a rien donnée if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { // On cherche sur Itunes metadatas = _itunesService.search(musique.MetaFromFile); // Si la seconde recherche n'a rien donnée if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { // On cherche sur Musixmatch metadatas = _musixmatchService.search(musique.MetaFromFile); } } else { // On cherche sur Itunes avec les données trouvées grace à la requete précédente metadatas = _itunesService.search(metadatas); // Si la seconde recherche n'a rien donnée if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { // On cherche sur Musixmatch metadatas = _musixmatchService.search(metadatas); } } return(metadatas); }
private void LV_ListeMusiques_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) { string chemin; Musique Musique = LV_ListeMusiques.SelectedItem as Musique; if (Musique != null) { TxtBlk_Titre.Text = Musique.Titre; TxtBlk_Realisateur.Text = Musique.Realisateur; TxtBlk_DateSortie.Text = Musique.DateSortie.ToString("dd/MM/yyyy"); TxtBlk_Resume.Text = Musique.Resume.Replace("[#RETURN#]", "\r\n"); if (Musique.Affiche != "") { chemin = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + Global.UtilisateurConnecte.Nom + "\\images\\" + Musique.Affiche; ChargerImage(chemin); } else { ChargerImage(""); } GRID_DetailMusique.Visibility = Visibility.Visible; ModifierStatusBoutonsMusiques(true); } else { GRID_DetailMusique.Visibility = Visibility.Collapsed; ModifierStatusBoutonsMusiques(false); } }
/// <summary> /// Méthode appellée dans ButtonBack et ButtonNext réinitialisant l'affichage (timer + progressionBar) /// </summary> /// <param name="musique"></param> private void Back_Next(Musique musique) { if (musique != null) { if (Stop.Visibility == Visibility.Collapsed) { AffichagePlay(); } else { Timer.Stop(); } SoundPlayer = new SoundPlayer(musique.Player.ToString()); NameSon.Content = "Now playing : " + musique.Titre.ToString() + " / " + musique.Auteur.ToString(); TimeSpan duration = GetWavFileDuration(musique.Player.ToString()); Minutes = (int)duration.Minutes; Secondes = (int)duration.Seconds; ProgressBar1.Maximum = (int)duration.TotalSeconds; ProgressBar1.Value = 0; ProgressBar1.Visibility = Visibility.Hidden; ProgressBar1.Visibility = Visibility.Visible; SoundPlayer.Play(); ActivateTimer(); } }
public async Task <String> GetItemWithDeezer(Musique music) { var musicDeezer = await MusiqueService.GetMusicDeezer(music.Titre); music.PathMusique = musicDeezer; return(music.PathMusique); }
/// <summary> /// Fait un fade depuis l'ancienne musique vers la nouvelle /// </summary> /// <param name="name">Nom de la nouvelle musique</param> private IEnumerator FadeMusique(Musique name) { bool played = source.isPlaying; float tmp = source.volume; if (played) { for (int i = 4; i > -1; i--) { source.volume = tmp * i * 0.2f; yield return(new WaitForSeconds(0.1f)); } source.Stop(); } PlayMusique(name); if (played) { for (int i = 1; i < 6; i++) { source.volume = tmp * i * 0.2f; yield return(new WaitForSeconds(0.1f)); } source.volume = 1.0f; } }
public Telechargement(Musique m, String dir) { InitializeComponent(); path = dir; download(m); label1.Text = m.title; }
public Musiques_Page(decimal prix, string genre, string source, string titre, string auteur, string album, string player) { InitializeComponent(); Prix = prix; label1.Content = titre; image1.Source = new BitmapImage(new Uri(source)); label2.Content = auteur; if (album == "") { label3.Content = "Single"; } else { label3.Content = "Album : " + album; } label4.Content = genre; label5.Content = prix + "€"; String Player = player; musique = new Musique(label5.Content.GetHashCode(), label4.Content.ToString(), image1.Source.ToString(), label1.Content.ToString(), label2.Content.ToString(), label3.Content.ToString(), Player); MesMusiques MesMusiques = new MesMusiques(); int index = MesMusiques.GetList().FindIndex(item => item.Titre == label1.Content.ToString()); // on regarde si la musique a déja été achetée, via un index // if (index >= 0) // si l'index est supérieur ou égal à 0, cela veut dire qu'elle a déja été achetée // { Buy_Button.Content = "ACQUIS"; Buy_Button.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green); Buy_Button.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.White); } }
// Awake est appele avant Start private void Awake() { //Debug.Log("Awake de la classe Jeu."); if (instance != null) { Destroy(gameObject, 0); } else { Debug.Log("Création de l'instance unique de Jeu (Awake)"); _instance = this; _canvasUI = Instantiate(_prefabCanvasUI, Vector2.zero, Quaternion.identity).GetComponent <Canvas>(); _infos = Instantiate(_prefabInfos, Vector2.zero, Quaternion.identity, _canvasUI.transform).GetComponent <Infos>(); _infos.transform.localPosition = Vector2.zero; _dialogue = Instantiate(_prefabDialogue, Vector2.zero, Quaternion.identity, _canvasUI.transform).GetComponent <Dialogue>(); _dialogue.transform.localPosition = Vector2.zero; _musique = Instantiate(_prefabMusique, Vector2.zero, Quaternion.identity).GetComponent <Musique>(); _debogage = Instantiate(_prefabDebogage, Vector2.zero, Quaternion.identity); AjouterPerso(nomJoueur, true); //ajoute le perso en tant que joueur //disparition du PNJ correspondant: PNJ.NoterAbsence(nomJoueur); // Evite la desctructions des elements importants au changement de scene DontDestroyOnLoad(gameObject); //l'instance de Jeu DontDestroyOnLoad(_perso.gameObject); //le personnage du joueur DontDestroyOnLoad(_musique.gameObject); //l'instance qui gere la musique DontDestroyOnLoad(_canvasUI.gameObject); //l'instance du canevas (par extension infos et dialogue) DontDestroyOnLoad(_debogage.gameObject); //l'instance qui gere le debogage } //if+else } //Awake
public ActionResult Musique(int id) { MusiqueRepository repo = new MusiqueRepository(new Travail5Context()); Musique musique = repo.GetById(id); return(View(musique)); }
async void GoToMusique(Musique music) { var mpage = new MusicPage(music); await GetItemWithDeezer(music); await Application.Current.MainPage.Navigation.PushAsync(mpage); }
public string Put(Musique musique) { if (MusiqueDAO.Update(musique)) { return("OK"); } return("NOT_PUT"); }
public static MusiqueLight buildMusiqueLight(Musique musique) { MusiqueLight musiqueLight = new MusiqueLight(); musiqueLight = JsonSimplification.musiqueToMusiqueLight(musique); musiqueLight.album = Utilitaire.JsonSimplification.albumToAlbumLight(musique.album); musiqueLight.Categorie = Utilitaire.JsonSimplification.categorieToCategorieLight(musique.Categorie); return(musiqueLight); }
private void Play(object sender, EventArgs e) { int i = list.FocusedItem.Index; Musique musique = GetListMusique()[i] as Musique; if (musique != null) { LancementMusique(musique); } }
public MusicPage(Musique sourceMusical) { InitializeComponent(); this.BindingContext = sourceMusical; player.Source = sourceMusical.PathMusique; labelmusic.Text = sourceMusical.Titre; CrossMediaManager.Current.PlayingChanged += (sender, e) => { ProgressBar.Progress = e.Progress; Duration.Text = e.Position.Minutes.ToString() + ":" + e.Position.Seconds.ToString() + "/" + e.Duration.Minutes.ToString() + ":" + e.Duration.Seconds.ToString(); }; }
public static MusiqueLight musiqueToMusiqueLight(Musique musique) { MusiqueLight musiqueLight = new MusiqueLight(); musiqueLight.id = musique.id; musiqueLight.musicPath = musique.musicPath; musiqueLight.fkAlbumId = musique.fkAlbumId; musiqueLight.fkCategorieId = musique.fkCategorieId; musiqueLight.NomMusique = musique.NomMusique; musiqueLight.albumImgPath = musique.album.albumImgPath; return(musiqueLight); }
public static Musique deleteMusique(int id) { MusiqueStreamingBackend db = new MusiqueStreamingBackend(); Musique musique = db.Musiques.Find(id); if (musique == null) { return(musique); } db.Musiques.Remove(musique); db.SaveChanges(); return(musique); }
public void Add_NouvelleMusiqueEtRecuperation_LaMusiqueEstBienRecuperee() { Musique newMusique = CreateModel(); _repo.Add(newMusique); var musique = _repo.GetById(1); Assert.IsNotNull(musique); Assert.AreEqual(musique.Id, 1); Assert.AreEqual(musique.Duree, newMusique.Duree); Assert.AreEqual(musique.Titre, newMusique.Titre); Assert.AreEqual(musique.Date, newMusique.Date); Assert.AreEqual(musique.Auteur.Id, 1); }
public Musique getMusique(string path) { try { Musique musique = new Musique(); musique.fromFile(path); return(musique); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } return(null); }
/// <summary> /// Comme PlayMusique mais pour une instance /// </summary> /// <param name="name">{""}Nom de la musique à jouer</param> void InstancePlayMusique(Musique name) { source.Stop(); AudioClip originalClip = null; //TODO ajouter un swich pour chaque musique switch (name) { case Musique.MUSIQUE: originalClip = musiqueMusique; break; } source.clip = originalClip; source.Play(); }
/// <summary> /// Joue la musique qui se trouve à la position -1 que la musique en cours ( position dans la ListView ) /// Si la musique en cours est la première dans la ListView, cette méthode ne fait rien /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void ButtonBack(object sender, MouseButtonEventArgs e) { int i = list.SelectedIndex - 1; int a = list.SelectedIndex; if (i >= 0) { ListViewItem item = list.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(i) as ListViewItem; item.Focus(); item.IsSelected = true; ListViewItem item2 = list.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(a) as ListViewItem; item2.IsSelected = false; Musique musique = GetList()[i] as Musique; Back_Next(musique); } }
public static async void SaveMusic(Musique music) { try { using (var httpClient = new HttpClient()) { var data = JsonConvert.SerializeObject(music); var content = new StringContent(data, Encoding.UTF8, "application/json"); var response = await httpClient.PostAsync("http://localhost:1337/upload/", content); } } catch (Exception ex) { Debug.WriteLine("Un probleme pour poster les musiques " + ex.Message); } }
/// <summary> /// Effectue une recherche à partir des données contenues dans le nom du fichier sur toutes les api tant qu'il n'a pas trouvé les métadonnées /// </summary> /// <param name="musique"></param> /// <returns></returns> public Metadatas searchFromUserMeta(Musique musique) { Metadatas metadatas; // On cherche sur Itunes metadatas = _itunesService.search(musique.MetaFromUser); // Si la seconde recherche n'a rien donnée if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { // On cherche sur Musixmatch metadatas = _musixmatchService.search(musique.MetaFromUser); } return(metadatas); }
/// <summary> /// Lit la musique de l'item de la ListView sélectionné /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void ButtonPlay(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Musique musique = list.SelectedItem as Musique; if (musique != null) { AffichagePlay(); SoundPlayer = new SoundPlayer(musique.Player.ToString()); NameSon.Content = "Now playing : " + musique.Titre.ToString() + " / " + musique.Auteur.ToString(); TimeSpan duration = GetWavFileDuration(musique.Player.ToString()); Minutes = (int)duration.Minutes; Secondes = (int)duration.Seconds; ProgressBar1.Maximum = (int)duration.TotalSeconds; SoundPlayer.Play(); ActivateTimer(); } }
private void ButtonBack_Click(object sender, EventArgs e) { int i = list.FocusedItem.Index - 1; int a = list.FocusedItem.Index; if (i >= 0) { list.Items[a].Selected = false; list.Items[a].Focused = false; list.Items[i].Selected = true; list.Items[i].Focused = true; Musique musique = GetListMusique()[i] as Musique; if (musique != null) { LancementMusique(musique); } } }
private void LancementMusique(Musique musique) { ButtonPlay.Visible = false; ButtonStop.Visible = true; TitreSon.Text = "Now playing : " + musique.Titre + " / " + musique.Auteur; ProgressBar1.Visible = true; TimeLeft.Visible = true; TimeSpan duration = GetWavFileDuration(musique.Player); ProgressBar1.Value = 0; ProgressBar1.MaximumValue = (int)duration.TotalSeconds; SoundPlayer = new SoundPlayer(musique.Player.ToString()); SoundPlayer.Play(); Minutes = (int)duration.Minutes; Secondes = (int)duration.Seconds; TimerBar.Start(); TimerBar.Interval = 1000; }
static void Main(string[] args) { Random r = new Random(); Enveloppe env = new Enveloppe(ProfilEnveloppe.Cos(0, 1, 20000), new ProfilEnveloppe(new List <ProfilEnveloppe>(2) { ProfilEnveloppe.Cos(1, 0.5, 6000), ProfilEnveloppe.Cos(0.5, 1, 9000) }), ProfilEnveloppe.Cos(1, 0, 30000)); ProfilHarmoniques ph = ProfilHarmoniques.Alea(ref r, 3); Instrument flutador = new Instrument(env, ph, 220, 0.8); double[] do_ = flutador.Jouer(4, 0, 44100, 0); string path = "D:/lab/musik/clair.txt"; //DoubleToFile(k, path+".raw"); //VersWav(44100, path + "test.wav", do_); Orchestre orch = new Orchestre(new Instrument[] { flutador }); Musique mc = new Musique(44100, orch, Note.McFromFile(path)); VersWav(44100, path + ".musique.wav", mc.Jouer()); }
private void ButtonForward_Click(object sender, EventArgs e) { int cpt = list.Items.Count; int i = list.FocusedItem.Index + 1; int a = list.FocusedItem.Index; if (i < cpt) { list.Items[a].Selected = false; list.Items[a].Focused = false; list.Items[i].Selected = true; list.Items[i].Focused = true; Musique musique = GetListMusique()[i] as Musique; if (musique != null) { LancementMusique(musique); } } }
// Constructeur pour l'ouverture en modification de fiche public FicheMusique(int numeroMusique, int numeroCategorie = 0) : this() { bool existe; if (numeroMusique != 0) { this.Musique = Musique.Rechercher(numeroMusique, Global.UtilisateurConnecte.Nom, out existe); if (!existe) { string message = "La musique recherchée n'existe pas."; MessageBox.Show(message, "Musique non trouvée", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); // Fermeture de la fenêtre DialogResult = false; } else { NumeroMusique = Musique.Numero; this.Musique.Resume = this.Musique.Resume.Replace("[#RETURN#]", "\r\n"); this.DataContext = this.Musique; // Chargement des informations ChargerImage(); SelectionnerCategorie(Musique.NumeroCategorie); DP_DateSortie.SelectedDate = Musique.DateSortie; Affiche = Musique.Affiche; } } else if (numeroCategorie > 0) { foreach (Categorie c in COMBO_Categorie.Items) { if (c.Numero == numeroCategorie) { COMBO_Categorie.SelectedItem = c; return; } } } }
/// <summary> /// Recherche les métadonnées à partir des donnée de la musique, si aucune donnée n'est trouvé, /// recherche à partir du nom du fichier de la musique /// </summary> /// <param name="musique"></param> /// <returns></returns> public Metadatas search(Musique musique) { musique.IsInSearch = true; Metadatas metadatas; metadatas = searchFromFileMeta(musique); if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { metadatas = searchFromFileNameMeta(musique); if (metadatas.Status == Status.NoConnetion || metadatas.Status == Status.NoResult) { musique.IsChecked = false; } } musique.Distance = checkConformityBetween(musique.CleanedName, musique.MetaFromInternet.ArtistName + " - " + musique.MetaFromInternet.Title) ? 1 : 0; musique.IsInSearch = false; return(metadatas); }
private void Awake() { // for testing //nbÉtage = TEST_ÉTAGE; //if (GODMOD) { difficulté = (int)Difficulté.Exploration; } //--- Materials.Init(); ListGameObject = new List <GameObject>(); // instanciation du placher, personnage, camera PlancherGameObject = new GameObject("Plancher"); PlancherGameObject.AddComponent <Plateforme>().InitialisationP(0, 360, 0, 0, 20, LARGEUR_PLATEFORME, RAYON_TOUR, 0, Materials.Get((int)NomMaterial.Plateforme)); TourGameObject = new GameObject("Tour"); TourGameObject.AddComponent <Plateforme>().InitialisationP(0, 360, HAUTEUR_TOUR * DELTA_HAUTEUR, 0, HAUTEUR_TOUR * DELTA_HAUTEUR, RAYON_TOUR, 0, 0, Materials.Get((int)NomMaterial.Tour)); RayonTrajectoirePersonnage = RAYON_TOUR + PlancherGameObject.GetComponent <Plateforme>().Largeur / 2; RayonCamera = RayonTrajectoirePersonnage + DISTANCE_CAMERA_PERSONNAGE; prefabPersonnage = Resources.Load <GameObject>("Prefabs/Personnage"); PersonnageGameObject = Instantiate(prefabPersonnage, new Vector3(RayonTrajectoirePersonnage, prefabPersonnage.transform.lossyScale.y / 2, 0), Quaternion.Euler(Vector3.zero)); PersonnageScript = PersonnageGameObject.GetComponent <Personnage>(); Ui = GameObject.FindGameObjectWithTag("UI"); UiScript = Ui.GetComponent <UI>(); UiFinÉtage = GameObject.FindGameObjectWithTag("UIFinÉtage"); UiFinÉtageScript = UiFinÉtage.GetComponent <UIFinÉtage>(); UiFinÉtage.SetActive(false); Caméra = Camera.main; Caméra.gameObject.AddComponent <CameraControleur>(); Musique = GameObject.FindGameObjectWithTag("Musique").GetComponent <Musique>(); Musique.Niveaux(); PnlShooter = GameObject.Find("PnlShooter"); PnlShooter.SetActive(false); Sauvegarde.Save(); LoadÉtage(); étageEnCour = true; victoire = false; }
private void download(Musique m) { WebClient client = new WebClient(); client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(downloadProgressChanged); client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(downloadCompleted); client.DownloadFileAsync(new Uri(m.url), path + "\\" + m.title + ".mp3"); }
private List<Musique> parsePage(String url) { List<Musique> mu = new List<Musique>(); List<String> urls = new List<String>(); List<String> titles = new List<String>(); WebClient client = new WebClient(); //client.DownloadFile("https://soundcloud.com/thecrimsonchin", this.textBox2.Text + "\\" + "blah.html"); String src = client.DownloadString(url); Regex regu = new Regex("http://media.soundcloud.com/stream/[-\u002E=?A-Z\u005Fa-z0-9]*"); Regex regt = new Regex("\"title\":\"[A-Za-z0-9_:/\u002E() \t\"@'+-]*"); foreach (Match m in regu.Matches(src)) { urls.Add(m.ToString()); } foreach (Match m in regt.Matches(src)) { String res = m.ToString(); res = res.Remove(0, 9); res = res.Substring(0, (res.Length) - 1); titles.Add(res); } for (int i = 0; i < titles.Count; i++) { Musique m = new Musique(); m.title = titles.ElementAt(i); foreach (char c in System.IO.Path.GetInvalidFileNameChars()) { m.title = m.title.Replace(c, '_'); } m.url = urls.ElementAt(i); mu.Add(m); } return mu; }