public static MovimientoDelTransito InstanciarVehiculo(this MonoBehaviour componente, MovimientoDelTransito vehiculo,
                                                        Transform padre)
 {
     return(GameObject.Instantiate(vehiculo, padre));
 }
Exemple #2
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    private void CrearVehiculo()
    {
        MovimientoDelTransito movimientoDeVehiculo = this.InstanciarVehiculo(ObtenerVehiculoAlAzar(), transform);

        movimientoDeVehiculo.Inicializar(VelocidadDeVehiculo);
    }