public static MovimientoDelTransito InstanciarVehiculo(this MonoBehaviour componente, MovimientoDelTransito vehiculo, Transform padre) { return(GameObject.Instantiate(vehiculo, padre)); }
private void CrearVehiculo() { MovimientoDelTransito movimientoDeVehiculo = this.InstanciarVehiculo(ObtenerVehiculoAlAzar(), transform); movimientoDeVehiculo.Inicializar(VelocidadDeVehiculo); }