public void cuando_se_crea_un_segundo_ms_y_semodifica_el_segundo_entonces_se_actualiza_la_primer_instancia() { IConfiguration stateTwo = new MonoStateConfiguration(); stateTwo.UserName = NewUser; Assert.AreSame(state.UserName, NewUser); }
public void cuando_se_actualiza_y_luego_se_crea_un_segundo_ms_este_tiene_el_nuevo_valor() { state.UserName = NewUser; IConfiguration stateTwo = new MonoStateConfiguration(); Assert.AreSame(stateTwo.UserName, NewUser); }
public void cuando_el_valor_se_asigna_a_una_variable_temporal_esta_no_se_actualiza() { IConfiguration stateTwo = new MonoStateConfiguration(); string tempUser = state.UserName; stateTwo.UserName = NewUser; Assert.AreNotEqual(tempUser, stateTwo.UserName); }
public void mantiene_la_misma_referencia_del_estado() { IConfiguration stateTwo = new MonoStateConfiguration(); Assert.AreSame(stateTwo.UserName, state.UserName); }
public void cuando_se_crean_son_referencias_diferentes_del_tipo_monostate() { IConfiguration stateTwo = new MonoStateConfiguration(); Assert.AreNotSame(state, stateTwo); }