public static void Prefix(ref BlueprintUnit unit) { ModelReplacers.spidersBegone = settings.toggleSpiderBegone; ModelReplacers.vescavorsBegone = settings.toggleVescavorsBegone; ModelReplacers.retrieversBegone = settings.toggleRetrieversBegone; ModelReplacers.derakniBegone = settings.toggleDeraknisBegone; ModelReplacers.deskariBegone = settings.toggleDeskariBegone; ModelReplacers.CheckAndReplace(ref unit); }
public static void Prefix(ref UnitEntityData __instance) { ModelReplacers.spidersBegone = settings.toggleSpiderBegone; ModelReplacers.vescavorsBegone = settings.toggleVescavorsBegone; ModelReplacers.retrieversBegone = settings.toggleRetrieversBegone; ModelReplacers.derakniBegone = settings.toggleDeraknisBegone; ModelReplacers.deskariBegone = settings.toggleDeskariBegone; ModelReplacers.CheckAndReplace(ref __instance); }