void MissionEnd(MissionEndMsg msg) { UI.IDialog.RequestDialogExit <UI.InGameDialog>(); UI.IDialog.RequestDialogExit <UI.PlayerDialog>(); UI.IDialog.RequestDialogEnter <UI.MissionResultDialog>(); Message.Send <SetMissionResultInfoMsg>(new SetMissionResultInfoMsg(msg.isSuccess)); }
protected override void MissionEndInfo(MissionEndMsg msg) { targetArrow.SetActive(false); }