/// <summary> /// ミッションの遷移ボタンをクリック時 /// </summary> public void OnTapMissionButton() { if (!isMaxPossession) { MissionDialog.Open(this.missionDialog, null); } else { OpenPresentBoxOverDialog(); } }
public void OnClickMissionButton() { MissionDialog.Open(this.missionDialogPreafab, (content) => { if (!string.IsNullOrEmpty(content.nextSceneName)) { this.onMissionChallenge?.Invoke(content); this.Close(); } }); }