public void OnTriggerEnter(Collider colision) { if (colision.name == Network.player.ipAddress) { player = colision.gameObject; if (General.paso_mision == 7 && General.misionActual [0] == "2") { tiempo = 5; MoverMouse.cambioCamara = true; trasportar = true; if (!soyEntrar) { Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision2(General.paso_mision); } } else if (General.paso_mision == 7 && General.misionActual [0] == "3") { Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); if (soyEntrar && numeroCasa == mision.numeroLlave) { MoverMouse.cambioCamara = true; trasportar = true; mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } else if (General.paso_mision == 8 && General.misionActual [0] == "3") { Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); if (numeroCasa == mision.numeroLlave) { trasportar = true; } } else if (General.paso_mision > 8 && General.paso_mision < 11 && General.misionActual [0] == "3") { Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); if (numeroCasa == mision.numeroLlave) { trasportar = true; } } else if (General.paso_mision == 11 && General.misionActual[0] == "3") { Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); if (soyEntrar && numeroCasa == mision.numeroLlave) { mision.procesoMision3(General.paso_mision); MoverMouse.cambioCamara = true; trasportar = true; } } } }
// Update is called once per frame void Update() { if (tiempo > 0) { tiempo -= Time.deltaTime; } if (viaje) { player.transform.position = trasportar.transform.position; MoverMouse.cambioCamara = false; if (tiempo < 1 && tiempo > 0) { viaje = false; Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } }
void OnGUI() { if (iniciarConversasion && player.GetComponent <NetworkView> ().isMine) { if (General.paso_mision == 4) { if (tiempo > 15) { mensaje = "Bienvenido a la quinta de Balmoral. " + "\n Construida en 1870."; } else if (tiempo > 10) { mensaje = "Aquí se realizaron grandes reuniones para crear" + "\n las leyes de 1886 en nuestro país que \n" + "rigen actualmente."; } else if (tiempo > 8) { mensaje = "Para continuar,"; } else if (tiempo > 0) { mensaje = "debes llevar estos artículos para que \n" + "sean firmados y publicados."; if (!GameObject.Find("articulos")) { GameObject Obj = (GameObject)Instantiate(articulos, transform.position, transform.rotation); Obj.transform.parent = player.transform; Obj.transform.rotation = new Quaternion(); Obj.transform.Rotate(270, 180, 0); Obj.transform.localPosition = new Vector3(-0.95f, 0.5858f, 2.3f); Obj.name = "articulos"; } } if (General.paso_mision == 4 && General.misionActual [0] == "3" && tiempo < 0.5) { //General.timepo = 10; if (GameObject.Find("articulos")) { Destroy(GameObject.Find("articulos")); } iniciarConversasion = false; Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } else { mensaje = "Bienvenido a la quinta de Balmoral."; } GUIStyle style = new GUIStyle(); style.alignment = TextAnchor.MiddleCenter; style = GUI.skin.GetStyle("Box"); style.fontSize = (int)(20.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4, 2 * (Screen.width / 3), Screen.height / 4), mensaje); style.fontSize = (int)(15.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4 - Screen.height / 24, Screen.width / 3, Screen.height / 24), "Enrique Olaya Herrera"); MoverMouse.movimiento = true; } }
void OnGUI() { if (iniciarConversasion && player.GetComponent <NetworkView> ().isMine) { if (General.paso_mision == 6) { if (voz.clip.name != r1.name) { voz.clip = r1; voz.Play(); } if (tiempo > 13) { mensaje = "Bienvenido a esta nueva ciudad."; } else if (tiempo > 8) { mensaje = "Te recibo el título de propiedad y 30 monedas\n" + "de oro de impuestos de tu casa."; if (!GameObject.Find("titulo")) { General.monedas -= 30; GameObject permisoObj = (GameObject)Instantiate(titulo, transform.position, transform.rotation); permisoObj.transform.parent = player.transform; permisoObj.transform.rotation = new Quaternion(); permisoObj.transform.Rotate(300, 0, 0); permisoObj.transform.localPosition = new Vector3(-0.95f, 0.5858f, 2.3f); permisoObj.transform.localScale = new Vector3(0.5f, 0.5f, 0.5f); permisoObj.name = "titulo"; } } else if (tiempo > 0) { mensaje = "Gracias, te entrego las llaves de tu nuevo hogar, " + "\n tu casa la puedes encontrar en las casas que \n" + "ves al lado de nosotros. Ve y encuéntrala."; if (!GameObject.Find("llave")) { GameObject llaveObj = (GameObject)Instantiate(llave, recaudador_game.transform.position, transform.rotation); llaveObj.transform.parent = player.transform; llaveObj.transform.localPosition = new Vector3(2.14f, 0.84f, 2.08f); llaveObj.name = "llave"; } } if (General.paso_mision == 6 && General.misionActual [0] == "3" && tiempo < 0.5) { //General.timepo = 10; if (GameObject.Find("llave")) { Destroy(GameObject.Find("titulo")); Destroy(GameObject.Find("llave")); } iniciarConversasion = false; Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } else if (General.paso_mision == 10) { if (voz.clip.name != r2.name) { voz.clip = r2; voz.Play(); } mensaje = "Gracias, Alfonso te envía este regalo por ayudarle."; if (!GameObject.Find("cafe")) { General.monedas -= 30; GameObject quinaobj = (GameObject)Instantiate(quina, transform.position, transform.rotation); quinaobj.transform.parent = player.transform; quinaobj.transform.rotation = new Quaternion(); quinaobj.transform.Rotate(300, 0, 0); quinaobj.transform.localPosition = new Vector3(-0.95f, 0.5858f, 2.3f); quinaobj.name = "quina"; GameObject cafeObj = (GameObject)Instantiate(cafe, recaudador_game.transform.position, transform.rotation); cafeObj.transform.parent = player.transform; cafeObj.transform.localPosition = new Vector3(2.14f, 0f, 2.08f); cafeObj.name = "cafe"; } if (General.paso_mision == 10 && General.misionActual [0] == "3" && tiempo < 0.5) { //General.timepo = 10; if (GameObject.Find("cafe")) { Destroy(GameObject.Find("quina")); Destroy(GameObject.Find("cafe")); } iniciarConversasion = false; Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } else { mensaje = "Hola, bienvenido a Fusagasugá"; } GUIStyle style = new GUIStyle(); style.alignment = TextAnchor.MiddleCenter; style = GUI.skin.GetStyle("Box"); style.fontSize = (int)(20.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4, 2 * (Screen.width / 3), Screen.height / 4), mensaje); style.fontSize = (int)(15.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4 - Screen.height / 24, Screen.width / 4, Screen.height / 24), "Recaudador"); MoverMouse.movimiento = true; } }
void OnGUI() { if (iniciarConversasion && player.GetComponent <NetworkView> ().isMine) { if (General.paso_mision == 2) { if (tiempo > 18) { mensaje = "Bienvenido a la nueva iglesia, \n " + "esta iglesia fue reconstruida en 1776,"; } else if (tiempo > 12) { mensaje = "mostrando la construcción de la nueva ciudad."; } else if (tiempo > 8) { mensaje = "Desde aquí tu comunidad y tu empiezan a tomar \n" + "la religión católica"; } else if (tiempo > 0) { mensaje = "para ello te entrego esta cruz, \n " + "símbolo de nuestra religión católica."; if (!GameObject.Find("cruz")) { GameObject cruzObj = (GameObject)Instantiate(cruz, transform.position, transform.rotation); cruzObj.transform.parent = player.transform; cruzObj.transform.rotation = new Quaternion(); cruzObj.transform.Rotate(300, 0, 0); cruzObj.transform.localPosition = new Vector3(-0.95f, 0.5858f, 2.3f); cruzObj.name = "cruz"; } } if (General.paso_mision == 2 && General.misionActual [0] == "3" && tiempo < 0.5) { //General.timepo = 10; if (GameObject.Find("cruz")) { Destroy(GameObject.Find("cruz")); } iniciarConversasion = false; Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } else { mensaje = "Bienvenido a la nueva iglesia."; } GUIStyle style = new GUIStyle(); style.alignment = TextAnchor.MiddleCenter; style = GUI.skin.GetStyle("Box"); style.fontSize = (int)(20.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4, 2 * (Screen.width / 3), Screen.height / 4), mensaje); style.fontSize = (int)(15.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4 - Screen.height / 24, Screen.width / 3, Screen.height / 24), "Antonio Martinez (Cura)"); MoverMouse.movimiento = true; } }
void OnGUI() { if (iniciarConversasion && player.GetComponent <NetworkView> ().isMine) { if (General.paso_mision == 9) { if (tiempo > 19) { mensaje = "Bienvenido, esta es la casona la venta, \n "; } else if (tiempo > 10) { mensaje = "aquí estoy realizando varias investigaciones sobre la fauna\n" + "del Sumapaz. Me ha llegado información de que \n" + "Alfonso López está enfermo"; } else if (tiempo > 6) { mensaje = "y no ha podido publicar las leyes \n " + "Llévale esta planta,"; if (!GameObject.Find("quina")) { GameObject cruzObj = (GameObject)Instantiate(quina, transform.position, transform.rotation); cruzObj.transform.parent = player.transform; cruzObj.transform.rotation = new Quaternion(); cruzObj.transform.Rotate(300, 0, 0); cruzObj.transform.localPosition = new Vector3(-0.95f, 0.5858f, 2.3f); cruzObj.name = "quina"; } } else if (tiempo > 0.5) { mensaje = "se llama Quina, es muy usada como medicina. " + "\n Ve rápido, no te demores mucho."; } if (General.paso_mision == 9 && General.misionActual [0] == "3" && tiempo < 0.5) { //General.timepo = 10; if (GameObject.Find("quina")) { Destroy(GameObject.Find("quina")); } iniciarConversasion = false; Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } else { mensaje = "Bienvenido a la Casona la Venta."; } GUIStyle style = new GUIStyle(); style.alignment = TextAnchor.MiddleCenter; style = GUI.skin.GetStyle("Box"); style.fontSize = (int)(20.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4, 2 * (Screen.width / 3), Screen.height / 4), mensaje); style.fontSize = (int)(15.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4 - Screen.height / 24, Screen.width / 3, Screen.height / 24), "Jose Celestino Mutis"); MoverMouse.movimiento = true; } }
void OnGUI() { if (iniciarConversasion && player.GetComponent <NetworkView> ().isMine) { if (General.paso_mision == 5) { if (tiempo > 15) { mensaje = "Bienvenido a este lugar\n "; } else if (tiempo > 10) { mensaje = "os recibo los artículos que Don \n" + "Enrique me envió contigo."; if (!GameObject.Find("articulos")) { GameObject obj = (GameObject)Instantiate(articulos, player.transform.position, transform.rotation); obj.transform.parent = player.transform; obj.transform.rotation = new Quaternion(); obj.transform.Rotate(270, 180, 0); obj.transform.localPosition = new Vector3(2f, 0.2f, 3f); obj.name = "articulos"; } } else if (tiempo > 8) { mensaje = "Gracias. Por este favor, te entrego \n" + "este título de propiedad."; if (!GameObject.Find("titulo")) { GameObject permisoObj = (GameObject)Instantiate(titulo, player.transform.position, transform.rotation); permisoObj.transform.parent = player.transform; permisoObj.transform.rotation = new Quaternion(); permisoObj.transform.Rotate(300, 0, 0); permisoObj.transform.localPosition = new Vector3(-2.25f, 0.2f, 3f); permisoObj.name = "titulo"; Destroy(GameObject.Find("articulos")); } } else if (tiempo > 0) { mensaje = "Debes ir cerca de la iglesia, hay \n" + "te dirán donde será tu próximo hogar."; } if (General.paso_mision == 5 && General.misionActual [0] == "3" && tiempo < 0.5) { //General.timepo = 10; if (GameObject.Find("titulo")) { Destroy(GameObject.Find("titulo")); } iniciarConversasion = false; Misiones mision = Camera.main.gameObject.GetComponent <Misiones> (); mision.procesoMision3(General.paso_mision); } } else if (General.paso_mision != 10) { mensaje = "Bienvenido a mi casa Coburgo."; } GUIStyle style = new GUIStyle(); style.alignment = TextAnchor.MiddleCenter; style = GUI.skin.GetStyle("Box"); style.fontSize = (int)(20.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4, 2 * (Screen.width / 3), Screen.height / 4), mensaje); style.fontSize = (int)(15.0f); GUI.Box(new Rect(Screen.width / 10, 3 * Screen.height / 4 - Screen.height / 24, Screen.width / 3, Screen.height / 24), "Alfonso Lopez Pumarejo"); MoverMouse.movimiento = true; } }