/// <summary> /// 미니언의 값을 초기화시키는 함수. 새로 태어날 때와 죽었을 때 호출 /// </summary> private void InitMinionStatus() { fog.ClearEnteties(); TheAIPath.isStopped = false; stat.Hp = stat.MaxHp; minAtk.InitMinionStatus(); if (minHP.makeProgress) { minHP.hpbarOn(); } }
public void InitMinionStatus() { stat.Hp = stat.MaxHp; minAtk.InitMinionStatus(); }