/// <summary> /// Set Next Frame Time /// </summary> /// <param name="frameTime">Frame Time</param> public bool SetFrameDuration(TimeSpan frameTime) { if (frameTime > TimeSpan.Zero) { if (frameTime < MinimumFrameTime || MinimumFrameTime.Equals(TimeSpan.Zero)) { MinimumFrameTime = frameTime; } lock (FrameTimesListLock) { // Dequeue once we have the Maximum number of frame times if (FrameTimes.Count == DefaultMaxFrames) { FrameTimes.RemoveAt(DefaultMaxFrames - 1); } FrameTimes.Insert(0, new ProteinFrameTime { Duration = frameTime }); } return(true); } return(false); }
public void AddFrameTime(TimeSpan frameTime) { if (frameTime <= TimeSpan.Zero) { return; } if (frameTime < MinimumFrameTime || MinimumFrameTime.Equals(TimeSpan.Zero)) { MinimumFrameTime = frameTime; } lock (FrameTimesListLock) { // Dequeue once we have the Maximum number of frame times if (FrameTimes.Count == DefaultMaxFrames) { FrameTimes.RemoveAt(DefaultMaxFrames - 1); } FrameTimes.Insert(0, new ProteinBenchmarkFrameTime { Duration = frameTime }); } }