/// <summary> /// Manejador del inicio del pong de la ventana de juegos. /// </summary> /// <param name="source">Fuente del evento.</param> /// <param name="e">Argumentos del evento.</param> void ventanaMinijuegos_OnInicioPong(object source, EventArgs e) { ventanaMinijuegos.Dispose(); ventanaMinijuegos = null; ventanaPong = new MascotaVirtual.Minijuegos.Pong.Vista.VentanaPong(); ventanaPong.Show(); ventanaPong.OnVentanaCerrada += new MascotaVirtual.Minijuegos.Pong.Vista.VentanaPong.ManejadorVentanaCerrada(ventanaPong_OnVentanaCerrada); }
/// <summary> /// Manejador del cierre de la ventana del Pong (cierra la ventana). /// </summary> /// <param name="source">Fuente del evento.</param> /// <param name="e">Argumentos del evento.</param> void ventanaPong_OnVentanaCerrada(object source, EventArgs e) { ventanaPong.Dispose(); ventanaPong = null; }