Exemple #1
0
        /// <summary>
        /// Manejador del inicio del juego del cementerio.
        /// Cierra la ventana de selección de juegos y crea la nueva ventana.
        /// </summary>
        /// <param name="source">Fuente del evento.</param>
        /// <param name="e">Argumentos del evento.</param>
        void ventanaMinijuegos_OnInicioCementerio(object source, EventArgs e)
        {
            ventanaMinijuegos.Dispose();
            ventanaMinijuegos = null;

            ventanaCementerio = new MascotaVirtual.Minijuegos.Cementerio.Vista.VentanaCementerio();
            ventanaCementerio.Inicializar(mascota);

            ventanaCementerio.Show();
            ventanaCementerio.OnVentanaCerrada += new MascotaVirtual.Minijuegos.Cementerio.Vista.VentanaCementerio.ManejadorVentanaCerrada(ventanaCementerio_OnVentanaCerrada);
        }
Exemple #2
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 /// <summary>
 /// Manejador del cierre de la ventana del juego del cementerio.
 /// </summary>
 /// <param name="source">Fuente del evento.</param>
 /// <param name="e">Argumentos del evento.</param>
 void ventanaCementerio_OnVentanaCerrada(object source, EventArgs e)
 {
     ventanaCementerio.Dispose();
     ventanaCementerio = null;
 }