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C# (CSharp) Metronome.setSpeed Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Metronome
Méthode/Fonction:
setSpeed
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Metronome.setSpeed - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Metronome.setSpeed
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Start(6)
GetNextTickDelay(6)
StartMetronome(6)
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TempoChange(1)
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Toggle(1)
endCombat(1)
metronome(1)
Triggered(1)
UnregisterBeatListener(1)
init(1)
addSpawner(1)
currentTick(1)
AddBeatListener(1)
StartCoroutine(1)
Go(1)
AddTimeToStopwatch(1)
BuildNoteList(1)
ChangeTempo(1)
ChangeTurn(1)
Change_BPM(1)
Draw(1)
GetBeat(1)
GetDamage(1)
GetRandomNum(1)
Halt(1)
SetPlayTensionClip(1)
LoadMap(1)
LoadSong(1)
OnStep(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Start (6)
GetNextTickDelay (6)
StartMetronome (6)
isNextTick (5)
Update (5)
Stop (3)
Play (3)
Dispose (3)
DoesExist (3)
OnBeat (3)
Méthodes fréquemment utilisées
UpdateMetronomeTempo (3)
GetLapse (3)
SetTempo (2)
ToggleMetronomePause (2)
SetBPM (2)
GetComponent (2)
getBeatsPerMinute (2)
elapsed (1)
Ticker (1)
startCombat (1)
setSpeed (1)
StopAllCoroutines (1)
Tap (1)
TempoChange (1)
setDamageScale (1)
Toggle (1)
endCombat (1)
metronome (1)
Triggered (1)
UnregisterBeatListener (1)
Méthodes fréquemment utilisées
setSpeed (1)
StopAllCoroutines (1)
Tap (1)
TempoChange (1)
setDamageScale (1)
Toggle (1)
endCombat (1)
metronome (1)
Triggered (1)
UnregisterBeatListener (1)
init (1)
addSpawner (1)
currentTick (1)
AddBeatListener (1)
StartCoroutine (1)
Go (1)
AddTimeToStopwatch (1)
BuildNoteList (1)
ChangeTempo (1)
ChangeTurn (1)
Change_BPM (1)
Draw (1)
GetBeat (1)
GetDamage (1)
GetRandomNum (1)
Halt (1)
SetPlayTensionClip (1)
LoadMap (1)
LoadSong (1)
OnStep (1)
Méthodes fréquemment utilisées
init (1)
addSpawner (1)
currentTick (1)
AddBeatListener (1)
StartCoroutine (1)
Go (1)
AddTimeToStopwatch (1)
BuildNoteList (1)
ChangeTempo (1)
ChangeTurn (1)
Change_BPM (1)
Draw (1)
GetBeat (1)
GetDamage (1)
GetRandomNum (1)
Halt (1)
SetPlayTensionClip (1)
LoadMap (1)
LoadSong (1)
OnStep (1)
Oscillate (1)
PlayEvent (1)
PlayNote (1)
RegisterBeatListener (1)
RemoveObserver (1)
SecondPerBeat (1)
AddObserver (1)
updateBPM (1)
Metronome Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
BattleController.cs
Projet :
LenyD/RelicHuntersGuild
public void setMetronomeSpeed(float number = 1) { metronome.setSpeed(number); }