private void onVisualSucess() { if (mVisual == null || mVisual.IsDestroy) { return; } if (mHasShadow) { mVisual.CreateShadow(1, 1, 1); } onModelLoaded(mVisual.Visual); }
private void onVisualSucess() { if (mVisual == null || mVisual.IsDestroy) { return; } if (mHasShadow) { mVisual.CreateShadow(1, 1, 1); } onModelLoaded(mVisual.Visual); }