Exemple #1
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        public void SetArgument(MenuArgument argument)
        {
            Group = argument.Group;

            CreateMenuList();
        }
 public override void PhaseStart()
 {
     // メニューシーンを開く
     _sceneManager.AddScene(SceneID.Menu, MenuArgument.CreateAtMenu());
 }
Exemple #3
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        /// <summary>
        /// 正規手順でシーンが実行されたのではなく
        /// 直接起動された場合StartSceneよりも前に呼び出される
        /// </summary>
        public override UniTask QuickStartSceneAsync()
        {
            Argument = MenuArgument.CreateAtMenu();

            return(default(UniTask));
        }