private void Update() { if (eventController0.GetComponent <testeSelecao>().playerReady&& eventController1.GetComponent <testeSelecao>().playerReady) { mensageiro.SetLeftPlayerIndex(eventController0.GetComponent <testeSelecao>().GetPlayerSelected()); mensageiro.SetRightPlayerIndex(eventController1.GetComponent <testeSelecao>().GetPlayerSelected()); StartCoroutine(DoWaitTest()); } }