static void Main() { var cocheBuilder = new CocheBuilder(); var cocheDirector = new CocheDirector(cocheBuilder); System.Console.WriteLine("\nEl director fabrica un coche básico:\n"); cocheDirector.BuildBasico(); System.Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(cocheBuilder.Build(), new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore })); System.Console.WriteLine("\n\nEl director fabrica un coche con todo incluido:\n"); cocheDirector.BuildTodoIncluido(); System.Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(cocheBuilder.Build())); var manualDelCocheBuilder = new ManualDelCocheBuilder(); cocheDirector = new CocheDirector(manualDelCocheBuilder); System.Console.WriteLine("\n\nEl director fabrica un manual para el coche básico:\n"); cocheDirector.BuildBasico(); System.Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(manualDelCocheBuilder.Build(), new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore })); System.Console.WriteLine("\n\nEl director fabrica un manual para el coche con todo incluido:\n"); cocheDirector.BuildTodoIncluido(); System.Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(manualDelCocheBuilder.Build())); System.Console.ReadLine(); }
protected override void When() { try { _sut.BuildTodoIncluido(); _result = _manualDelCocheBuilder.Build(); } catch (Exception exception) { _exception = exception; } }
protected override void When() { try { _sut.Reset(); _result = _sut.Build(); } catch (Exception exception) { _exception = exception; } }
protected override void When() { try { _sut.Reset(); _sut.SetAsientos(_numeroDeAsientos); _result = _sut.Build(); } catch (Exception exception) { _exception = exception; } }