public static ManejadorGestos GetManejadorGestos() { if (manejadorGestos == null) { manejadorGestos = new ManejadorGestos(); } return(manejadorGestos); }
// Start is called before the first frame update void Start() { prenda[1].GetComponent <Renderer>().material = materiales[1]; gestureListener = ManejadorGestos.GetManejadorGestos(); cantidadMateriales = materiales.Count; conn = (new GameObject("gos")).AddComponent <ConexionBD>(); user = Usuario.GetUsuario(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { if (personaje) { distanceToCamera = (personaje.transform.position - Camera.main.transform.position).magnitude; } gesture = ManejadorGestos.GetManejadorGestos(); conn = (new GameObject("go")).AddComponent <ConexionBD>(); user = Usuario.GetUsuario(); tiempoIzq1 = 0; tiempoIzq2 = 0; tiempoIzq3 = 0; tiempoDer1 = 0; tiempoDer2 = 0; tiempoDer3 = 0; contMenuDer = 0; contMenuIzq = 0; }