private void Start() { if (GameObject.Find("GameManager").GetComponent <MakeChat>() != null) { mana = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <MakeChat>(); } else { Debug.Log("MakeChatがありませんでした。"); } chatMoov = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <ChatMooving>(); manager = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <GameManager>(); }
private int clear_count = 0; // プレイヤーが正解した数 private void Awake() { makeChat = GetComponent <MakeChat>(); }