void Start()
 {
     //Tworzenie dołączenia do MainParticleScript (w skrócie: MPS)
     MPS = GetComponentInParent <MainParticleScript>();
     //pobranie pozycji poczatkowej
     //posF[0] = pos[0];
     //posF[1] = pos[1];
 }
Exemple #2
0
 void Start() //funkcja uruchamiana na samym początku działania programu
 {
     //tworzymy połączenie do  MainParticleScript (w skrócie MPS)
     MPS = GameObject.Find("Czastki").GetComponent <MainParticleScript>();
 }