public MSBS.Event.AutoDrawGroup Serialize(GameObject parent)
    {
        var evt = new MSBS.Event.AutoDrawGroup();

        _Serialize(evt, parent);
        evt.UnkT00 = UnkT00;
        evt.UnkT04 = UnkT04;
        return(evt);
    }
 public void SetEvent(MSBS.Event.AutoDrawGroup evt)
 {
     setBaseEvent(evt);
     UnkT00 = evt.UnkT00;
     UnkT04 = evt.UnkT04;
 }