public MSBS.Event.AutoDrawGroup Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBS.Event.AutoDrawGroup(); _Serialize(evt, parent); evt.UnkT00 = UnkT00; evt.UnkT04 = UnkT04; return(evt); }
public void SetEvent(MSBS.Event.AutoDrawGroup evt) { setBaseEvent(evt); UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; }