void Update()
    {
        if (sEvents.Count > 0)
        {
            while (sEvents.Count > 0)
            {
                KeyValuePair <int, ByteBuffer> _event = sEvents.Dequeue();
                int        msgID = _event.Key;
                ByteBuffer msg   = _event.Value;

                //处理C#中的网络回调
                if (m_CSharpCallback.ContainsKey(msgID))
                {
                    m_CSharpCallback[msgID](new MemoryStream(msg.ToBytes()));
                }
                //处理Lua中的网络回调
                else if (m_LuaCallback.ContainsKey(msgID))
                {
                    LuaNetCallback evt = m_LuaCallback[msgID];
                    //调用lua中的函数    形如: module.func(msg)
                    Util.CallMethod(evt.module, evt.func, msg);
                }
                else
                {
                    Log.Error("未处理的消息 : " + msgID);
                }
            }
        }
    }
    //绑定Lua网络事件回调,仅在lua中调用
    public void BindLuaCallback(int id, string module, string func)
    {
        LuaNetCallback evt = new LuaNetCallback();

        evt.module        = module;
        evt.func          = func;
        m_LuaCallback[id] = evt;
    }