Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
// TODO: Can potentially take in the C# instance itself and use GCHandle to create pointer? public static void lua_pushlightuserdata(LuaState state, IntPtr userDataPointer) { LuaNativeBinding.lua_pushlightuserdata(state, userDataPointer); }