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C# (CSharp) LuaEngine.doDirectorOnCommand Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
LuaEngine
Méthode/Fonction:
doDirectorOnCommand
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) LuaEngine.doDirectorOnCommand - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
LuaEngine.doDirectorOnCommand
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetInstance(20)
RunString(7)
_DummyWait(6)
InitInstance(4)
MakeLuaEntityCallbackName(4)
MakeMapScriptPath(3)
onZoneIn(3)
CallLuaStatusEffectFunction(3)
IterateLuaEntityEvents(2)
LoadScript(2)
MakeZoneScriptCallbackName(2)
RegisterGlobalObject(2)
onLogin(1)
onBeginLogin(1)
SetScript(1)
Startup(1)
doActorOnSpawn(1)
doActorOnEventUpdated(1)
Tick(1)
doDirectorOnTalked(1)
doActorInstantiate(1)
doActorOnEventStarted(1)
doDirectorOnCommand(1)
RunGMCommand(1)
AddLoader(1)
OnGuiEvent(1)
AddVariable(1)
MakeDungeonMapScriptPath(1)
MakeDungeonMapScriptCallbackName(1)
Instance(1)
InitLua(1)
GetMainUI(1)
GetMainForm(1)
Execute(1)
EnumerateDungeonFloorCallbackTypes(1)
EnumerateCallbackTypes(1)
DoString(1)
Dispose(1)
CallLuaBattleFunction(1)
MakeMapScriptCallbackName(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetInstance (20)
RunString (7)
_DummyWait (6)
InitInstance (4)
MakeLuaEntityCallbackName (4)
MakeMapScriptPath (3)
onZoneIn (3)
CallLuaStatusEffectFunction (3)
IterateLuaEntityEvents (2)
LoadScript (2)
Méthodes fréquemment utilisées
MakeZoneScriptCallbackName (2)
RegisterGlobalObject (2)
onLogin (1)
onBeginLogin (1)
SetScript (1)
Startup (1)
doActorOnSpawn (1)
doActorOnEventUpdated (1)
Tick (1)
doDirectorOnTalked (1)
doActorInstantiate (1)
doActorOnEventStarted (1)
doDirectorOnCommand (1)
RunGMCommand (1)
AddLoader (1)
OnGuiEvent (1)
AddVariable (1)
MakeDungeonMapScriptPath (1)
MakeDungeonMapScriptCallbackName (1)
Instance (1)
Méthodes fréquemment utilisées
doActorInstantiate (1)
doActorOnEventStarted (1)
doDirectorOnCommand (1)
RunGMCommand (1)
AddLoader (1)
OnGuiEvent (1)
AddVariable (1)
MakeDungeonMapScriptPath (1)
MakeDungeonMapScriptCallbackName (1)
Instance (1)
InitLua (1)
GetMainUI (1)
GetMainForm (1)
Execute (1)
EnumerateDungeonFloorCallbackTypes (1)
EnumerateCallbackTypes (1)
DoString (1)
Dispose (1)
CallLuaBattleFunction (1)
MakeMapScriptCallbackName (1)
Méthodes fréquemment utilisées
InitLua (1)
GetMainUI (1)
GetMainForm (1)
Execute (1)
EnumerateDungeonFloorCallbackTypes (1)
EnumerateCallbackTypes (1)
DoString (1)
Dispose (1)
CallLuaBattleFunction (1)
MakeMapScriptCallbackName (1)
Exemple #1
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Fichier :
Director.cs
Projet :
stephan-schwarz/EnraptureXIV
public void onCommand(Command command) { LuaEngine.doDirectorOnCommand(this, owner, command); }