private void Awake() => enabled = ConnectNetwork; //インターネット接続機能が不要な場合は無効化 ///<summary>ゲーム開始時</summary> private void Start() { gameinstance = GameObject.Find("Level").GetComponent <Level.GameInstance>(); URLlist = new Dictionary <string, string>(Initialize_URLlist()); StartCoroutine(LoadDB()); //DBからユーザー情報を読み込む StartCoroutine(UpdateRepeater()); //定期的にUpdateDBを実行 }
/* コンストラクター */ public Child(string name) { this.gameinstance = GameObject.Find("Level").GetComponent <Level.GameInstance>(); this.fieldInfo = gameinstance.GetType().GetField(name); this.UI_child = GameObject.Find('$' + name).GetComponent <UI_Child>(); }