void Start() { inv = FindObjectOfType <Inventario>(); db = FindObjectOfType <DataBase>(); receita = LerXml.Receitas(xml)[nome]; pc = FindObjectOfType <PlayerColetavel>(); }
void Start() { foreach (var it in LerXml.Coleta(xml)) { Itens i = it as Itens; item.Add(i); } foreach (var it in LerXml.Comida(xml)) { Itens i = it as Itens; item.Add(i); } foreach (var it in LerXml.ComidaAssada(xml)) { Itens i = it as Itens; item.Add(i); } foreach (var it in LerXml.Ferramenta(xml)) { Itens i = it as Itens; item.Add(i); } foreach (var it in LerXml.Criacao(xml)) { Itens i = it as Itens; item.Add(i); } foreach (var it in LerXml.Lingote(xml)) { Itens i = it as Itens; item.Add(i); } }
public static LerXml getInstance() { if (instance == null) { instance = GameObject.FindObjectOfType <LerXml>(); instance.mensagemInteracao = new Dictionary <string, string>(); } return(instance); }
// Start is called before the first frame update void Start() { gameController = FindObjectOfType(typeof(GameController)) as GameController; //if(xmlLerDados !=null){ //xmlLerDados.LoadDialogoData(gameController.idiomaFolder[gameController.idioma] + "/" + gameController.nomeArquivoXml); //ler o arquivo interação com itens; //} Debug.Log("INICIO CARREGANDO"); xmlLerDados = LerXml.getInstance(); Debug.Log("INSTANCIADO"); objetos = xmlLerDados.LoadDialogoData("fases"); Debug.Log("FIM CARREGANDO"); preencherPlace(); }
void Start() { inv = FindObjectOfType <Inventario>(); personaC = FindObjectOfType <PersonagemComandos>(); Vida tmp = LerXml.Jacklin(xml); vidaCheia = tmp.vidaCheia; nome = tmp.nome; sacCheia = tmp.sacCheia; dano = tmp.dano; vAtaque = tmp.vAtaque; vMovimento = tmp.vMovimento; vidaAtual = vidaCheia; sacAtual = sacCheia; }
void Start() { animal = LerXml.Animal(xml); blocos = LerXml.Bloco(xml); foreach (var bloco in blocos) { if (bloco.nomes.Equals("cobre")) { cobre.GetComponent <Minerios>().raridade = bloco.raridade; cobre.GetComponent <Minerios>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("carvao")) { carvao.GetComponent <Minerios>().raridade = bloco.raridade; carvao.GetComponent <Minerios>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("ferro")) { ferro.GetComponent <Minerios>().raridade = bloco.raridade; ferro.GetComponent <Minerios>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("quadpala")) { quadPala.GetComponent <Minerios>().raridade = bloco.raridade; quadPala.GetComponent <Minerios>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("pedra")) { Pedra.GetComponent <Minerios>().raridade = bloco.raridade; Pedra.GetComponent <Minerios>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("terra")) { Terra.GetComponent <Minerios>().raridade = bloco.raridade; Terra.GetComponent <Minerios>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("grama")) { Grama.GetComponent <Minerios>().raridade = bloco.raridade; Grama.GetComponent <Minerios>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("arvoreDragao")) { arvore.GetComponent <Fauna>().raridade = bloco.raridade; arvore.GetComponent <Fauna>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("arbusto")) { arbusto.GetComponent <Fauna>().raridade = bloco.raridade; arbusto.GetComponent <Fauna>().durabilidade = bloco.durabilidade; } if (bloco.nomes.Equals("salgueiro")) { salgueiro.GetComponent <Fauna>().raridade = bloco.raridade; salgueiro.GetComponent <Fauna>().durabilidade = bloco.durabilidade; } } foreach (var a in animal) { if (a.nome.Equals("Frogion")) { frogion.GetComponent <Animal>().nome = a.nome; frogion.GetComponent <Animal>().raridade = a.raridade; frogion.GetComponent <Animal>().vida = a.vida; frogion.GetComponent <Animal>().dano = a.dano; frogion.GetComponent <Animal>().velocidadeAT = a.velocidadeAT; frogion.GetComponent <Animal>().VelocidadeM = a.VelocidadeM; } if (a.nome.Equals("Nekofiro")) { nekofiro.GetComponent <Animal>().nome = a.nome; nekofiro.GetComponent <Animal>().raridade = a.raridade; nekofiro.GetComponent <Animal>().vida = a.vida; nekofiro.GetComponent <Animal>().dano = a.dano; nekofiro.GetComponent <Animal>().velocidadeAT = a.velocidadeAT; nekofiro.GetComponent <Animal>().VelocidadeM = a.VelocidadeM; } } Gerador(); }