Exemple #1
0
 public Lab4()
 {
     InitializeComponent();
     PrzejscieDoStartu();
     Lab4timer4.Enabled = true;
     Lab4timer4.Start();
     LicznikKsiazek.Text = "[|] " + Ksiazki4.ToString() + "/3";
 }
Exemple #2
0
        /// <summary>
        /// Funkcja związana z działaniem licznika czasu
        /// </summary>
        private void Timer4(object sender, EventArgs e)
        {
            WynikPoz4--;
            OdczytTimer.Text = WynikPoz4.ToString();

            if (WynikPoz4 == 0)
            {
                Lab4timer4.Stop();
                MenuGlowne.KoniecCzasu.Play();
                MessageBox.Show("Czas minął, zaczynasz od nowa!");
                WynikPoz4 = 50;
                ResetKsiazek();
                PowrotDoStartu();
                Lab4timer4.Start();
            }
        }
Exemple #3
0
        // *********************************************************

        /// <summary>
        /// Funkcja zakończenia poziomu i przejścia do panelu ciekawostki (dynamiczna zmiana zawartości)
        /// </summary>
        private void Meta4(object sender, EventArgs e)
        {
            Lab4timer4.Stop();
            MenuGlowne.Wygrana.Play();

            if (!Labirynt4.Controls.Contains(ciekawostka4.Zmiana))
            {
                Labirynt4.Controls.Add(ciekawostka4.Zmiana);
                ciekawostka4.Zmiana.Dock = DockStyle.Fill;
                ciekawostka4.Zmiana.BringToFront();
            }
            else
            {
                ciekawostka4.Zmiana.Show();
            }
            Ksiazka1.Hide();
            Ksiazka2.Hide();
            Ksiazka3.Hide();
            LicznikKsiazek.Text = "( ͡° ͜ʖ ͡°)";
            WysCzasu.Text       = "Uzyskany wynik";
        }