public static void kontrolMenu()// forklarret i main/hovedmenu'en { int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "opgave 3", "opgave 4", "opgave 5", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Opg3.opgave3(); break; case 4: Opg4.opgave4(); break; case 5: Opg5.opgave5(); break; case 6: Program.Main(); break; } }
public static void menu() {//forkalret i main/hovedmenu int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "opgave 3", "opgave 4", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Opg3.opgave3(); break; case 4: Opg4.opgave4(); break; case 5: Program.Main(); break; } }
public static void loopsMenu() {//forklaret i main/hoved menu int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "opgave 3", "opgave 4", "opgave 5", "opgave 6", "opgave 7", "opgave 8", "opgave 9", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Opg3.opgave3(); break; case 4: Opg4.opgave4(); break; case 5: Opg5.opgave5(); break; case 6: Opg6.opgave6(); break; case 7: Opg7.opgave7(); break; case 8: Opg8.opgave8(); break; case 9: Opg9.opgave9(); break; case 10: Program.Main(); break; } }
public static void variableUdtrykMenu()// beskrevet i Main/hovedmenu { int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Program.Main(); break; } }
public static void skiftMenu()// forkalret i hovedmenu/main { int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Program.Main(); break; } }
public static void menu() {// forklaret i main/hovedmenu'en KonsolHjælper.ClearMain(); int valg = KonsolHjælper.Menu(false, "opgave 1", "opgave 2", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Program.Main(); break; } }
public static void statementsMenu() {// forklaret i hovedmneu int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "opgave 3", "opgave 4", "opgave 5", "opgave 6", "opgave 7", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Opg3.opgave3(); break; case 4: Opg4.opgave4(); break; case 5: Opg5.opgave5(); break; case 6: Opg6.opgave6(); break; case 7: Opg7.opgave7(); break; case 8: Program.Main(); break; } }
public static void VariablerMenu()// forkalret i main/hovedmenu'en { KonsolHjælper.ClearMain(); Console.SetCursorPosition(0, 2); Console.WriteLine("du har nu følgene valgmuligheder"); int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "opgave 3", "opgave 4", "opgave 5", "opgave 6", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Opg3.opgave3(); break; case 4: Opg4.opgave4(); break; case 5: Opg5.opgave5(); break; case 6: Opg6.opgave6(); break; case 7: Program.Main(); break; } }