public static SuperMarioSpiel StarteMitUnendlicheLeben() { var keinLeben = Enumerable.Empty <Func <IchBinLebendig, IchBinSuperMario> >(); var unendlichLeben = new KonfigurierbaresLeben(0, Unendlich(KleinerMario()), keinLeben); return(new SuperMarioSpiel(unendlichLeben)); }
public static SuperMarioSpiel StarteMitVorgegebenerAnzahlLeben(int anzahl) { var extraLeben = Enumerable.Repeat(KleinerMario(), 1); var begrenztesLeben = Enumerable .Repeat(KleinerMario(), anzahl) .Concat(Unendlich(ToterMario())); var konfiguriertesLeben = new KonfigurierbaresLeben(0, begrenztesLeben, extraLeben); return(new SuperMarioSpiel(konfiguriertesLeben)); }
public static IchBinSuperMario StarteGroßeWeltModus() { var extraLeben = Enumerable.Repeat(MarioMitPilz(), 1); var begrenztesLeben = Enumerable .Repeat(MarioMitPilz(), 1) .Concat(Unendlich(ToterMario())); var konfiguriertesLeben = new KonfigurierbaresLeben(0, begrenztesLeben, extraLeben); return(new SuperMarioSpiel(konfiguriertesLeben).StarteAlsMarioMitPilz()); }
public static IchBinSuperMario StarteTabulaRasaModus() { var extraLeben = Enumerable.Repeat(MarioMitPilz(), 2); var begrenzteLeben = new List <Func <IchBinLebendig, IchBinSuperMario> > { MarioMitPilz(), MarioMitFeuerblume() }.Concat(Unendlich(ToterMario())); var konfiguriertesLeben = new KonfigurierbaresLeben(0, begrenzteLeben, extraLeben); return(new SuperMarioSpiel(konfiguriertesLeben).StarteAlsKleinerMario()); }