NuiUpdate() private méthode

private NuiUpdate ( ) : void
Résultat void
    void Update()
    {
        if (!isReady)
        {
            return;
        }

        KinectWrapper.NuiUpdate();
    }
    //called every Unity frame (frame-rate dependent)
    private void Update()
    {
        if (NUIisReady)
        {
            //update Kinect
            KinectWrapper.NuiUpdate();

            //update RGB texture
//            if (useRGB)
//                UpdateTextureImage();

            //update Depth data
//            if (useDepth)
//                UpdateDepth();
        }
    }