Exemple #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        keywords    = new string[2][];
        keywords[0] = new string[] { "とべ", "フライ" };//ひらがなでもカタカナでもいい
        keywords[1] = new string[] { "おちろ", "ホール" };

        keyCon = new KeywordController(keywords, true); //keywordControllerのインスタンスを作成
        keyCon.SetKeywords();                           //KeywordRecognizerにkeywordsを設定する
        keyCon.StartRecognizing(0);                     //シーン中で音声認識を始めたいときに呼び出す
        keyCon.StartRecognizing(1);

        m_playerController = GetComponent <PlayerController>();
    }
Exemple #2
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        S    = GetComponent <Starting>();
        SL   = GetComponent <SerialLight>();
        stsw = false;
        QS.SetActive(false);//表示を伏せておく
        num = 0;
        OH  = GetComponent <OnHeart>();
        Ave = S.GetAve();
        HI  = 0; LOW = 0;//心拍数の高低記録
        num = 0;

        keywords    = new string[2][];
        keywords[0] = new string[] { "いいえ", "イイエ" };         //ひらがなでもカタカナでもいい
        keywords[1] = new string[] { "いい", "イイ" };           //ひらがなでもカタカナでもいい
        keyCon      = new KeywordController(keywords, true); //keywordControllerのインスタンスを作成
        keyCon.SetKeywords();                                //KeywordRecognizerにkeywordsを設定する
        keyCon.StartRecognizing(0);                          //シーン中で音声認識を始めたいときに呼び出す
        keyCon.StartRecognizing(1);

        audioSource = GetComponent <AudioSource>();
    }
 public UnitTest1()
 {
     _controller = new KeywordController();
 }