protected override void Init(InteractionBehaviour obj) { base.Init(obj); _handIdToPoints = new Dictionary <int, HandPointCollection>(); KabschC.Construct(ref _kabsch); }
public void Setup() { KabschC.Construct(ref _kabsch); }
protected override void Init(InteractionBehaviour obj) { base.Init(obj); _handIdToPoints = new Dictionary <int, HandPointCollection>(); KabschC.Construct(ref _kabsch); }
public void Setup() { KabschC.Construct(ref _kabsch); }