private void CheckInputs_Keyboard(KS_Scriptable_Input_object input) { if (Enum.IsDefined(typeof(KeyCode), parser.Get(input.ID))) { input.curKey = (KeyCode)Enum.Parse(typeof(KeyCode), parser.Get(input.ID)); } else { parser.Set("Keyboard", input.ID, input.DefaultKey.ToString()); input.curKey = input.DefaultKey; } }
public string GetSetting(string settingID) { return(settingsConfig.Get(settingID)); }