public void PonerPiedra(string puntoId) { PiedraValidador.LanzaExcepcionSiPuntoEstaOcupado(puntoId, _juego.ObtenerPuntosOcupados()); _juego.AdicionarPiedra(new Piedra(_juego.Guid, _juego.ColorActivo, puntoId)); _juego.AdicionarMovimiento(new Movimiento(_juego.Guid, _juego.ColorActivo, puntoId, _juego.TurnoActivo)); }