private void btnMapa_Click(object sender, EventArgs e) { frmMapa abrir = new frmMapa(Comida, Dinheiro, atrN[1], atrN[0], nick); abrir.ShowDialog(); int[] atr = abrir.MudarStatus(); atrN[0] += atr[0]; atrN[1] += atr[1]; atrN[2] += atr[2]; atrN[3] += atr[3]; atrN[4] += atr[4]; Comida = abrir.MudarComida(); Dinheiro = abrir.MudarDinheiro(); string[] x = uso.DesfragmentarLinhaConq(2, ';', nick); if (abrir.Exploracao()) { Explo++; switch (Explo) { case 1: MessageBox.Show("Você descobriu novas areas!", "Conquista desbloqueada! - Fora daqui?", MessageBoxButtons.OK); Conquista[3] = "1"; if (x[3] == "0") { x[3] = "1"; } break; case 2: MessageBox.Show("Você descobriu muitas novas areas!", "Conquista desbloqueada! - Fora daqui?", MessageBoxButtons.OK); Conquista[4] = "1"; if (x[4] == "0") { x[4] = "1"; } break; case 3: MessageBox.Show("Você é muito bom em descobrir novas areas!", "Conquista desbloqueada! - Fora daqui?", MessageBoxButtons.OK); Conquista[5] = "1"; if (x[5] == "0") { x[5] = "1"; } break; } } if ((atrN[2] >= 7) && (Conquista[0] == "0")) { MessageBox.Show("Você esta popular na cidade pelo seu trabalho.", "Conquista desbloqueada! - Explorador", MessageBoxButtons.OK); Conquista[0] = "1"; if (x[0] == "0") { x[0] = "1"; } } if ((atrN[3] >= 7) && (Conquista[1] == "0")) { MessageBox.Show("Você descobriu a multipicação!", "Conquista desbloqueada! - Genius", MessageBoxButtons.OK); Conquista[1] = "1"; if (x[1] == "0") { x[1] = "1"; } } if ((atrN[4] >= 7) && (Conquista[2] == "0")) { MessageBox.Show("Você inventou o latim!", "Conquista desbloqueada! - Latim!", MessageBoxButtons.OK); Conquista[2] = "1"; if (x[2] == "0") { x[2] = "1"; } } uso.RescreverLinhaConq(2, nick, uso.ArraytoString(x)); Escrever(); if ((barXP.Value < 20) && (abrir.ChecarAcao())) { barXP.Value++; } if (atrN[0] <= 0) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(2, nick); Chance.Show(); this.Close(); } else { if (atrN[1] >= 10) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(2, nick); Chance.Show(); this.Close(); } } if ((barXP.Value == 20) && (Concluiu == 0)) { Concluiu = 1; MessageBox.Show("Você fez muitas coisas nessa era! Clique em evoluir para ir para outra era.", "Evolução!", MessageBoxButtons.OK); btnEvoluir.Visible = true; } }
private void btnAbriMapa_Click(object sender, EventArgs e) { frmRoma abrir = new frmRoma(Comida, Dinheiro, atrN[1], atrN[0], nick); abrir.ShowDialog(); int[] atr = abrir.MudarStatus(); atrN[0] += atr[0]; atrN[1] += atr[1]; atrN[2] += atr[2]; atrN[3] += atr[3]; atrN[4] += atr[4]; Comida = abrir.MudarComida(); Dinheiro = abrir.MudarDinheiro(); string[] x = uso.DesfragmentarLinhaConq(3, ';', nick); if ((atrN[2] >= 7) && (Conquista[0] == "0")) { MessageBox.Show("Você é respeitado por ser o maior gladiador daqui!", "Conquista desbloqueada! - Forte", MessageBoxButtons.OK); Conquista[0] = "1"; if (x[0] == "0") { x[0] = "1"; } } if ((atrN[3] >= 7) && (Conquista[1] == "0")) { MessageBox.Show("Você é um guerreiro estrategico!", "Conquista desbloqueada! - Genius", MessageBoxButtons.OK); Conquista[1] = "1"; if (x[1] == "0") { x[1] = "1"; } } if ((atrN[4] >= 7) && (Conquista[2] == "0")) { MessageBox.Show("Sua reputação com todos esta maravilhosa!", "Conquista desbloqueada! - Encantador", MessageBoxButtons.OK); Conquista[2] = "1"; if (x[2] == "0") { x[2] = "1"; } } uso.RescreverLinhaConq(3, nick, uso.ArraytoString(x)); Escrever(); if ((barXP.Value < 20) && (abrir.ChecarAcao())) { barXP.Value++; } if (atrN[0] <= 0) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(3, nick); Chance.Show(); this.Close(); } else { if (atrN[1] >= 10) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(3, nick); Chance.Show(); this.Close(); } } if ((barXP.Value == 20) && (Concluiu == 0)) { Concluiu = 1; MessageBox.Show("Você fez muitas coisas nessa era! Clique em evoluir para ir para outra era.", "Evolução!", MessageBoxButtons.OK); btnEvoluir.Visible = true; } }
private void btnMapa_Click(object sender, EventArgs e) { FuturoRMap abrir = new FuturoRMap(Comida, Dinheiro, atrN[1], atrN[0], nick); abrir.ShowDialog(); int[] atr = abrir.MudarStatus(); atrN[0] += atr[0]; atrN[1] += atr[1]; atrN[2] += atr[2]; atrN[3] += atr[3]; atrN[4] += atr[4]; Comida = abrir.MudarComida(); Dinheiro = abrir.MudarDinheiro(); string[] x = uso.DesfragmentarLinhaConq(6, ';', nick); if (abrir.passou()) { Conquista[3] = "1"; Conquista[4] = "1"; Conquista[5] = "1"; if (x[3] == "0") { x[3] = "1"; } if (x[4] == "0") { x[4] = "1"; } if (x[5] == "0") { x[5] = "1"; } } if ((atrN[2] >= 7) && (Conquista[0] == "0")) { MessageBox.Show("Aparentimente, você reencontrou todos perdidos daquele laboratório!", "Conquista desbloqueada! - Herói", MessageBoxButtons.OK); Conquista[0] = "1"; if (x[0] == "0") { x[0] = "1"; } } if ((atrN[3] >= 7) && (Conquista[1] == "0")) { MessageBox.Show("Isso é mesmo verdade? Uma planta de melância!", "Conquista desbloqueada! - Reflorestamento", MessageBoxButtons.OK); Conquista[1] = "1"; if (x[1] == "0") { x[1] = "1"; } } if ((atrN[4] >= 7) && (Conquista[2] == "0")) { MessageBox.Show("Os orfãos estão felizes!", "Conquista desbloqueada! - Criador", MessageBoxButtons.OK); Conquista[2] = "1"; if (x[2] == "0") { x[2] = "1"; } } uso.RescreverLinhaConq(7, nick, uso.ArraytoString(x)); Escrever(); if ((barXP.Value < 20) && (abrir.ChecarAcao())) { barXP.Value++; } if (atrN[0] <= 0) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(6, nick); Chance.Show(); this.Close(); } else { if (atrN[1] >= 10) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(6, nick); Chance.Show(); this.Close(); } } if ((barXP.Value == 20) && (Concluiu == 0)) { Concluiu = 1; MessageBox.Show("Você fez muitas coisas nessa era! Clique em evoluir para ir para outra era.", "Evolução!", MessageBoxButtons.OK); btnEvoluir.Visible = true; } }
private void btnMapa_Click(object sender, EventArgs e) { FuturoBMap abrir = new FuturoBMap(Comida, Dinheiro, atrN[1], atrN[0], nick); abrir.ShowDialog(); int[] atr = abrir.MudarStatus(); atrN[0] += atr[0]; atrN[1] += atr[1]; atrN[2] += atr[2]; atrN[3] += atr[3]; atrN[4] += atr[4]; Comida = abrir.MudarComida(); Dinheiro = abrir.MudarDinheiro(); string[] x = uso.DesfragmentarLinhaConq(6, ';', nick); if (abrir.passou()) { Conquista[3] = "1"; Conquista[4] = "1"; Conquista[5] = "1"; if (x[3] == "0") { x[3] = "1"; } if (x[4] == "0") { x[4] = "1"; } if (x[5] == "0") { x[5] = "1"; } } if ((atrN[2] >= 7) && (Conquista[0] == "0")) { MessageBox.Show("Chegou o dia da corrida. Você venceu!", "Conquista desbloqueada! - Corredor", MessageBoxButtons.OK); Conquista[0] = "1"; if (x[0] == "0") { x[0] = "1"; } } if ((atrN[3] >= 7) && (Conquista[1] == "0")) { MessageBox.Show("O primeiro ser a viajar além do nosso sistema solar voltou itacto!", "Conquista desbloqueada! - Além do planeta", MessageBoxButtons.OK); Conquista[1] = "1"; if (x[1] == "0") { x[1] = "1"; } } if ((atrN[4] >= 7) && (Conquista[2] == "0")) { MessageBox.Show("Todos na cidade te adoram!", "Conquista desbloqueada! - Conquistador", MessageBoxButtons.OK); Conquista[2] = "1"; if (x[2] == "0") { x[2] = "1"; } } uso.RescreverLinhaConq(7, nick, uso.ArraytoString(x)); Escrever(); if ((barXP.Value < 20) && (abrir.ChecarAcao())) { barXP.Value++; } if (atrN[0] <= 0) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(5, nick); Chance.Show(); this.Close(); } else { if (atrN[1] >= 10) { MessageBox.Show("Você morreu, Mas agora tera outra chance de continuar!", "Game Over", MessageBoxButtons.OK); player.Stop(); Jogo.Sperm Chance = new Jogo.Sperm(5, nick); Chance.Show(); this.Close(); } } if ((barXP.Value == 20) && (Concluiu == 0)) { Concluiu = 1; MessageBox.Show("Você fez muitas coisas nessa era! Clique em evoluir para ir para outra era.", "Evolução!", MessageBoxButtons.OK); btnEvoluir.Visible = true; } }