public Cliente()
 {
     this.socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
     this.funcoes      = new Itens_Compartilhados.Funcoes();
     this.ipArray      = new String[256];
     this.ID           = -1;
 }
 public Servidor(string IP, int port)  /*Construtor para inicialização do IP e da Porta*/
 {
     ativo      = true;
     this.Ip    = IP;
     this._PORT = port;
     funcoes    = new Itens_Compartilhados.Funcoes();
 }
 public TelaConexao()
 {
     InitializeComponent();
     local              = false;
     funcoes            = new Itens_Compartilhados.Funcoes();
     rb_Iniciar.Checked = true;
     l_fixo.Text        = funcoes.retornaIP();
 }
 private void Tela_Load(object sender, EventArgs e)
 {
     funcoes = new Itens_Compartilhados.Funcoes();
     carregaCartas();
     inicia_Informacoes();
     Super_Trunfo_Servidor.Execucao server = new Super_Trunfo_Servidor.Execucao();
     threadServidor             = new Thread(() => server.executar());
     toolStripStatusLabel3.Text = "IP: " + funcoes.retornaIP();
 }
 public CargaJogadores(Socket socket, int id)
 {
     InitializeComponent();
     funcoes         = new Itens_Compartilhados.Funcoes();
     this.ID         = id;
     this.socket     = socket;
     b_jogar.Enabled = false;
     iniciaLista();
 }