Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { if (!isOpened && other.CompareTag("Player")) { ItemManagement inventory = other.GetComponentInChildren <ItemManagement>(); inventory.AddChest(null); } }