public GameObject GetItemPrefab(ItemEnum item) { if (item.Equals(ItemEnum.HealthPotion)) { return(prefabs.Find(i => i.GetComponent <ItemManager>().item.Equals(ItemEnum.HealthPotion))); } if (item.Equals(ItemEnum.ManaPotion)) { return(prefabs.Find(i => i.GetComponent <ItemManager>().item.Equals(ItemEnum.ManaPotion))); } return(null); }