public INVENTORY_EQUIPED_ITEMS_PAK(Account p, int type) { this.type = (InventoryFlag)type; this.equip = p._equip; }
public INVENTORY_EQUIPED_ITEMS_PAK(Account player, int type) { this.type = (InventoryFlag)type; equip = player.equipments; }
public INVENTORY_EQUIPED_ITEMS_PAK(Account p) { this.type = (InventoryFlag)PlayerManager.CheckEquipedItems(p._equip, p._inventory._items, false); this.equip = p._equip; }
/// <summary> /// Gera um pacote que faz uma checagem em todos os itens equipados, comparando-os com o inventário. /// </summary> /// <param name="player">Conta</param> public INVENTORY_EQUIPED_ITEMS_PAK(Account player) { type = (InventoryFlag)player.CheckEquipedItems(player.equipments); equip = player.equipments; }