public void EnableInputType(EInputType type, bool e) { InputModule module = inputModules[type]; module.Enable(e); if (e) { activeModules.Add(module); } else { activeModules.Remove(module); } }
public void EnableInputType(EInputType type, bool e) { InputModule module = inputModules[type]; module.Enable(e); if (e) { activeModules.Add(module); } else { activeModules.Remove(module); } }