private void Update() { if (input.ActionPressed(InputHandler.ActionInput.Cancel)) { buildHandler.CancelBuild(); } if (input.ActionPressed(InputHandler.ActionInput.Build)) { buildHandler.EnterBuildMode(); } }
private void Update() { if (input.ActionPressed(InputHandler.ActionInput.Cancel)) { buildHandler.CancelBuild(); } if (input.ActionPressed(InputHandler.ActionInput.Build)) { buildHandler.EnterBuildMode(); } }