//
        private void HoloLensInput()
        {
            List <string> stillTrue = new List <string>(_input.Count);

            foreach (var input in _input)
            {
                if (input.Value == null)
                {
                    Input.ForceButtonThisFrame(input.Key);
                }
                else if (input.Value is bool)
                {
                    if ((bool)input.Value)
                    {
                        stillTrue.Add(input.Key);
                        Input.ForceButtonThisFrame(input.Key);
                    }
                }
                else
                {
                    Input.AccumulateAxisThisFrame(input.Key, (float)input.Value);
                }
            }

            _input.Clear();
            foreach (string t in stillTrue)
            {
                _input.Add(t, true);
            }
        }