private void InicializarSeletor()
        {
            InicializadorKinect inicializador = new InicializadorKinect();

            inicializador.MetodoInicializadorKinect = InicializarKinect;
            sensorChooserUi.KinectSensorChooser     = inicializador.SeletorKinect;
        }
Exemple #2
0
        private void InicializarSensor()
        {
            KinectSensor kinect = InicializadorKinect.InicializarPrimeiroSensor(10);

            kinect.SkeletonStream.Enable();
            kinect.SkeletonFrameReady += kinect_SkeletonFrameReady;
        }
Exemple #3
0
 private void InicializarSeletor()
 {
     inicializador = new InicializadorKinect();
     inicializador.MetodoInicializadorKinect = InicializarKinect;
     inicializador.MetodoGerarGramatica      = GerarGramatica;
     seletorSensorUI.KinectSensorChooser     = inicializador.SeletorKinect;
 }
        private void InicializarSensor()
        {
            // Inicializando o kinect no angulo 0.
            kinect = InicializadorKinect.InicializarPrimeiroSensor(0);
            kinect.SkeletonStream.Enable();


            // Vinculo dos eventos que queremos reconhecer.
            kinect.SkeletonFrameReady += KinectEvent;


            // Vinculando aos eventos para exeibir o esqueleto do usuário na tela de "espelho" canvas
            kinect.ColorStream.Enable();
            kinect.SkeletonFrameReady += etecnect_SkeletonFrameReady;
            kinect.ColorFrameReady    += etecnect_ColorFrameReady;
        }
 private void InicializarKinect()
 {
     kinect = InicializadorKinect.InicializarPrimeiroSensor(10);
     kinect.ColorStream.Enable(ColorImageFormat.RgbResolution640x480Fps30);
 }
 public MainWindow()
 {
     InitializeComponent();
     kinect = InicializadorKinect.InicializarPrimeiroSensor(27);
     InicializarTimer();
 }