private void CalcularBonus() { bonus_d = (Informacoes.GetQuantidadeFacil() + Informacoes.GetQuantidadeMedio() + Informacoes.GetQuantidadeDificil()) * 0.2; bonus = Convert.ToInt32(bonus_d) * 10; if (Informacoes.GetStatus5050() == 0 || Informacoes.GetStatusPular() == 0) { bonus_tela.text = "Você desbloqueou conquistas e ganhou bônus na pontuação.\n\n"; bonus_tela.text += "Bônus acumulados: "; if (Informacoes.GetStatus5050() == 0) { x5050.text = "Não usou a ajuda 5050: + " + bonus.ToString() + " pontos!"; pontuacao = pontuacao + bonus; } if (Informacoes.GetStatusPular() == 0) { pular.text = "Não usou a ajuda Pular: + " + bonus.ToString() + " pontos!"; pontuacao = pontuacao + bonus; } pontos_final.text = "Pontuação atualizada: " + pontuacao.ToString(); } }
private void PegarInfosSalvas() { if (Informacoes.GetStatus() == STATUSOPCOES || Informacoes.GetStatus() == PROXPALAVRA) { questao_x_de_y = Informacoes.GetNumeroQuestao(); } else { questao_x_de_y = -1; } pular_agora = NAO; quantidade_facil = Informacoes.GetQuantidadeFacil(); quantidade_medio = Informacoes.GetQuantidadeMedio(); quantidade_dificil = Informacoes.GetQuantidadeDificil(); nivel_atual = Informacoes.GetNivel(); pontuacao = Informacoes.GetPontos(); perguntas_facil = Informacoes.GetPerguntasFacil(); respostas_facil = Informacoes.GetRespostasFacil(); respostas_possiveis_facil = Informacoes.GetRespostasPossiveisFacil(); dicas_facil = Informacoes.GetDicasFacil(); perguntas_medio = Informacoes.GetPerguntasMedio(); respostas_medio = Informacoes.GetRespostasMedio(); respostas_possiveis_medio = Informacoes.GetRespostasPossiveisMedio(); dicas_medio = Informacoes.GetDicasMedio(); perguntas_dificil = Informacoes.GetPerguntasDificil(); respostas_dificil = Informacoes.GetRespostasDificil(); respostas_possiveis_dificil = Informacoes.GetRespostasPossiveisDificil(); dicas_dificil = Informacoes.GetDicasDificil(); selecionou5050 = Informacoes.GetStatus5050(); selecionou_pular = Informacoes.GetStatusPular(); volume_efeitos = Informacoes.GetValueEfeitos(); volume_musica = Informacoes.GetValueEfeitos(); volume_texto = Informacoes.GetValueLeituraTexto(); audios_perguntas = Informacoes.GetAudiosPerguntas(); audios_alternativas = Informacoes.GetAudiosAlternativas(); audios_dicas = Informacoes.GetAudiosDicas(); }