Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void CreateFoodShop() { if (income.cash >= priceFood) { income.DeductCash(priceFood); GameObject prefab = (GameObject)Instantiate(foodPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity); sceneObject.allObjects.Add(prefab); sceneObject.hungerObjects.Add(prefab); prefab.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); selectedObject = prefab; } }