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C# (CSharp) InGameUi.ExitLevel Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
InGameUi
Méthode/Fonction:
ExitLevel
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) InGameUi.ExitLevel - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
InGameUi.ExitLevel
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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ShowMessage(4)
HideMessage(2)
DisplayFloatingDamage(2)
UpdateLives(1)
ShowStore(1)
StartBoostStatus(1)
UpdateAbilityMelee(1)
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UpdateHealthBar(1)
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SetActive(1)
OnGameFinished(1)
Invoke(1)
HideStore(1)
GetComponentInChildren(1)
FadeOut(1)
ExitLevel(1)
EndGameCoins(1)
EndBoostStatus(1)
setScoreText(1)
Méthodes fréquemment utilisées
ShowMessage (4)
HideMessage (2)
DisplayFloatingDamage (2)
UpdateLives (1)
ShowStore (1)
StartBoostStatus (1)
UpdateAbilityMelee (1)
UpdateDisplay (1)
UpdateHealthBar (1)
AddPlayer (1)
Méthodes fréquemment utilisées
UpdateScore (1)
Win (1)
secondsToPrintableTime (1)
setCenteredText (1)
setCountDown (1)
setMissedText (1)
UpdateUnits (1)
SetScum (1)
SetTimer (1)
SetScore (1)
SetPanal (1)
SetCoinCount (1)
SetChocolate (1)
SetBoostStatus (1)
SetActive (1)
OnGameFinished (1)
Invoke (1)
HideStore (1)
GetComponentInChildren (1)
FadeOut (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetPanal (1)
SetCoinCount (1)
SetChocolate (1)
SetBoostStatus (1)
SetActive (1)
OnGameFinished (1)
Invoke (1)
HideStore (1)
GetComponentInChildren (1)
FadeOut (1)
ExitLevel (1)
EndGameCoins (1)
EndBoostStatus (1)
setScoreText (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ExitLevel (1)
EndGameCoins (1)
EndBoostStatus (1)
setScoreText (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
PlayerController.cs
Projet :
farty/Aftershock
void DeadCheck() { if (healthManager.isDead) { inGameUiController.ExitLevel(); } }
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