private void UserDeath(object sender, FightCourseEventArgs args) { userForm.SetHP(gameModel.CurrentUserHP); userForm.Round(false, false); compForm.Round(false, false); logForm.AddNewLog("Кажется, ты умер. " + args.Name + " HP: " + args.Hp + "."); logForm.AddNewLog("Мудрое решение с твоей стороны."); userForm.Death(); }